Les radiations sont l'un des facteurs dommageables de la série de jeux STALKER et sont considérées comme l'une des plus dangereuses. Un bruit de fond accru peut nuire gravement à la santé du joueur et, sans assistance médicale en temps opportun, il entraîne complètement la mort. Il existe plusieurs méthodes de traitement des radiations.
La zone d'exclusion autour de la centrale nucléaire de Tchernobyl, recréée de manière réaliste dans le jeu STALKER, est pleine de dangers. Parmi les autres facteurs qui menacent la vie du protagoniste, les radiations occupent une place particulière. Elle peut avoir lieu dans les soi-disant points chauds, lieux d'accumulation de déchets radioactifs et bâtiments anciens, elle peut être un effet secondaire de l'action de certains artefacts. Si le joueur a reçu une contamination par rayonnement, la santé du personnage se détériore progressivement, jusqu'à la mort, et l'icône correspondante apparaît à l'écran. Il existe plusieurs façons d'éliminer les radiations dans STALKER.
Utilisation de produits chimiques
La méthode la plus efficace pour réduire et éliminer l'exposition aux rayonnements est un médicament anti-rayonnement médical. La prise de ce médicament avec de fortes radiations réduit les effets des radiations de la meilleure façon possible. Dans la troisième partie du jeu, Call of Pripyat, l'effet de la drogue n'est pas instantané: l'antirad agit pendant quinze secondes.
Un autre médicament qui protège contre les effets nocifs et l'accumulation de rayonnement est le radioprotecteur "Indralin-B190". Ce médicament, destiné à être utilisé par les membres des structures paramilitaires, offre une protection fiable contre les effets des rayonnements gamma. Il est nécessaire de prendre un radioprotecteur un certain temps avant d'entrer dans la zone de rayonnement ionisant intense, car le médicament n'est pas utilisé pour lutter contre les conséquences de l'infection.
Consommation d'alcool
Dans toutes les parties de la trilogie STALKER, il y a un produit spécial - la vodka "Cossacks". Il est trois fois moins efficace qu'un médicament anti-radiations, mais il est très apprécié en raison de son faible coût. La vodka a un effet secondaire d'intoxication, à cause duquel le personnage principal peut être sérieusement désorienté dans l'espace, ce qui est essentiel dans une bataille.
Artefacts qui absorbent le rayonnement
Tous les artefacts n'émettent pas de rayonnement. Certains d'entre eux ont un rayonnement de fond neutre, et il y a ceux qui absorbent efficacement le rayonnement. Dans différentes versions du jeu, les mêmes artefacts ont des propriétés différentes. Ainsi, dans l'"Ombre de Tchernobyl", les artefacts qui absorbent les radiations sont tous issus des anomalies "Fry" et "Cheveux rouillés", mais chaque artefact a ses propres effets secondaires. Dans les jeux "Call of Pripyat" et "Clear Sky", les artefacts "Medusa", "Twist" et "Bubble" peuvent fournir une protection contre les radiations, et ils n'ont pas d'impact négatif sur le joueur.
Correction de la configuration du jeu
L'effet des radiations sur le personnage principal peut être désactivé en modifiant les fichiers de configuration du jeu. Il convient de noter qu'avec de telles corrections des fichiers système, le mode multijoueur du jeu peut être partiellement inaccessible. Le taux de diminution naturelle de l'exposition aux rayonnements est défini par le paramètre radiation_v dans le fichier actor.ltx. Les modifications peuvent être apportées via un éditeur de texte ordinaire, le fichier lui-même est situé dans le répertoire du jeu dans le dossier configs, dans le sous-dossier des créatures.