Le jeu informatique "Stalker: Call of Pripyat" offre au joueur non seulement des fusillades féroces, l'exploration de villes abandonnées, mais aussi une bonne ligne de détective. Dans ce cas, le personnage principal devra travailler moins avec une mitrailleuse qu'avec sa tête pour faire sortir l'ennemi au grand jour.
Rechercher Soroka sur le "Zaton"
Après avoir commencé le jeu et être entré dans Skadovsk, montez dans la cabine du médecin. Là, vous verrez un harceleur blessé sur la table d'opération et quelques autres harceleurs battus autour. Parlez-leur pour savoir ce qui est arrivé à leur groupe.
Au cours de la conversation, le commandant du groupe vous dira qu'il s'agit de chasseurs de harceleurs. Lors du raid sur les mutants, ils ont emmené avec eux un nouveau venu, qui a abandonné le groupe, ce qui a entraîné de telles pertes. Après cela, vous recevrez une quête pour trouver la Pie du harceleur Gonta et vous pourrez interroger d'autres personnages à son sujet.
Renseignez-vous sur les quarante habitants de "Skadovsk", mais à partir de leurs réponses, il sera difficile d'établir l'emplacement actuel du traître, alors allez chez le principal marchand d'informations parmi les harceleurs - Sych. Après lui avoir décrit Soroka, pour un certain prix, il sera possible de découvrir qu'un harceleur approprié pour la description a été vu à l'emplacement de Jupiter à la station Yanov.
Pour vous rendre à un nouvel emplacement, terminez la tâche de trouver des cartes pour le pilote, ainsi que la quête de la barbe pour trouver du gaz toxique pour détruire le repaire des sangsues.
Recherche de pies sur Jupiter
Arrivé à la gare de Yanov, allez au buffet et regardez autour de vous. Votre attention peut être attirée par un harceleur bavard du clan "Freedom" nommé Flint, qui raconte des choses étrangement familières sur la destruction du repaire des sangsues.
Lorsque vous vous sentez suffisamment à l'aise à l'emplacement "Jupiter" et parvenez à trouver la légendaire "Oasis", retournez à nouveau à la station "Yanov". L'histoire de qui et comment a trouvé cette anomalie, vous apprendrez tout du même Flint, qui est assis à la gare sans sortir. Après une autre s'attribuant votre mérite, il mentionnera qu'il a extrait à lui seul tous les artefacts de la carrière près de la gare. Pour amener le menteur à l'eau propre, allez-y.
Parcourez les anomalies jusqu'à ce que vous entendiez des appels à l'aide. Après avoir couru sur eux, vous verrez le harceleur mourant Sliver. Avec son dernier effort, il vous parlera du harceleur du clan Svoboda qui l'a trahi et l'a jeté à mort, se cachant avec tous les artefacts trouvés.
Retournez à la station Yanov et demandez à Flint comment il a obtenu les artefacts dans la carrière et s'il a laissé Sliver mourir.
Effrayé, Flint menacera le protagoniste en parlant de son sang-froid. Lorsqu'il mentionne qu'il a personnellement tué le monstre chimère, qui a été détruit par le groupe de Gonta, les doutes disparaîtront - vous avez trouvé le harceleur Soroka, caché sous le nom de Flint.
Maintenant, vous pouvez rendre Flint-Magpie en représailles à son clan "Freedom" ou au clan hostile "Duty". De plus, vous pouvez en informer les traqueurs-chasseurs de Gonta, qui vous ont confié cette quête.