Quiconque joue au jeu multijoueur Dota 2 veut souvent avoir une note élevée. Les raisons pourraient être différentes: l'envie de jouer dans le "pub" avec des joueurs professionnels, de ne pas se gâcher les nerfs ou d'entrer dans les meilleurs joueurs du monde. Je veux donner quelques conseils pour vous aider à obtenir un classement élevé.
Instructions
Étape 1
Vous aurez besoin d'un nouveau compte Steam. Vous devez le créer, car le MMR initial de "pré-étalonnage" dépend de votre taux de victoire (taux de victoire). Le MMR que vous obtenez après 10 jeux d'étalonnage sera votre principal - il sera difficile de s'en détacher loin.
Étape 2
Évaluez correctement votre « compétence » personnelle. Si vous ne ressentez pas le pouvoir d'écraser vos adversaires tout seul, ne démarrez pas le jeu sur un nouveau compte. Pour obtenir un taux de victoire élevé, vous devez avoir une compétence personnelle - de nombreux jeux traîneront dessus.
Étape 3
Après avoir créé un nouveau compte, vous devez identifier par vous-même des héros potentiellement forts sur lesquels vous pouvez définir le rythme du jeu et le gagner. En d'autres termes, faites une sélection de héros sur lesquels vous allez "faire glisser". Pour moi, c'était Ember Spirit, Magnus et Beastmaster.
Étape 4
Dans la mise à jour 6.81, Ember sera coupé, mais pas trop, vous pouvez donc continuer à l'utiliser - il vous suffit de vous entraîner un peu. J'ai pris Ember en raison de son fort potentiel de ganking, qui devient dominant en fin de partie. Magnus - en raison de son ultime et de son demage, ce personnage peut en fait gagner tous les combats en solo.
Étape 5
Beastmaster est, à mon avis, le personnage le plus flexible qui puisse être assemblé dans n'importe quel rôle. Pas pris dans le "pub" par presque personne, si peu de gens savent lui résister. Dans tous les matchs où j'ai pu réaliser son potentiel de gang et de teamfight, j'ai gagné. Définissez vous-même 3 à 4 de ces héros et commencez à jouer.
Étape 6
Quel rôle choisir dans le jeu ? Je ne peux donner qu'un seul conseil - essayez de jouer le moins possible avec le support. Comme je l'ai déjà dit, au début, vous devrez souvent sortir le jeu sur votre propre bosse, mais vous ne pouvez pas le faire avec de l'aide. Obtenez des portées agressives au milieu ou à la fin qui peuvent gagner le match même si l'équipe échoue.
Étape 7
Ne démarrez jamais un jeu si vous êtes de mauvaise humeur ou si quelque chose vous fait mal. Premièrement, cela enlèvera tout le plaisir du jeu. Deuxièmement, cela vous empêchera de vous concentrer sur le jeu. En conséquence - une perte. Ne jouez que lorsque vous le voulez vraiment et que vous êtes capable de gagner. Vous ne devriez pas vous forcer à jouer - à quoi sert le MMR si vous n'avez plus envie d'entrer dans ce jeu ?
Étape 8
L'un des aspects les plus importants d'un jeu réussi est de ne jamais commencer une dispute avec votre équipe. Ne soutenez jamais les jurons dans le jeu - cela vous mènera presque toujours à la défaite. Et comment pouvez-vous gagner quand, au lieu de jouer, les gens se concentrent sur la façon d'offenser leur allié ? Soyez toujours aussi adéquat que possible et surveillez-vous avant tout.
Étape 9
Pour des jeux de pub réussis, lisez les notes de mise à jour, les notes de mise à jour et plus encore. Maintenant, la version 6.81 de la mise à jour du client sort, dans laquelle de nombreux nouveaux imbs ont été ajoutés. La pratique est importante, bien sûr, mais la théorie est également un élément très important pour gagner.
Étape 10
Créez vos propres imbs. Expérience. Peut-être pourrez-vous créer une telle imba avec laquelle vous irez jusqu'au 13ème niveau sans une seule défaite. Ceci, bien sûr, a exagéré, mais arriver à un montage réussi pour le "bend" du "pub" est bien réel.
Étape 11
Traitez le jeu comme un jeu. Même si on perd, on se relève, on boit de l'eau et on continue d'avancer vers la victoire. Ne vous forcez pas à jouer. Le tout avec modération, sinon vous pouvez vous dégoûter du jeu. N'oubliez pas que vous réussirez. Une personne sans volonté ni motivation ne peut rien accomplir, même dans un jeu vidéo.