Comment Battre Le Morpion Sur VKontakte

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Comment Battre Le Morpion Sur VKontakte
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Vidéo: Comment Battre Le Morpion Sur VKontakte

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Vidéo: Technique pour gagner au Morpion 2024, Avril
Anonim

Depuis sa création, le jeu "Tic-Tac-Toe" a séduit par sa simplicité: il était possible d'y jouer aussi bien sur une feuille de papier ordinaire que sur une commission scolaire ou un asphalte de rue. Maintenant, à l'ère de l'informatisation et de l'informatisation, vous pouvez jouer au Tic-Tac-Toe sur un ordinateur, en particulier sur le réseau social Vkontakte. Mais ici, contrairement à la version plateau du jeu, il sera très difficile de gagner.

Comment battre le morpion sur VKontakte
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Instructions

Étape 1

Dans certaines versions du jeu en ligne sur ordinateur "Tic-Tac-Toe", vous devez d'abord choisir qui vous souhaitez combattre - avec un ordinateur ou un utilisateur réel. En choisissant une machine informatique, vous ne devriez pas penser qu'elle sera facile à battre, tout comme dans la version d'essai. Pas du tout. Son code va sûrement prévoir toutes les variantes possibles de vos codes, marteler les combinaisons de base et décrire les moyens de se sortir de situations difficiles. Par conséquent, l'espoir que l'ordinateur fasse une erreur tactique pendant le jeu ne se réalisera pas. En cas de rivalité avec un utilisateur réel, la probabilité de commettre une telle erreur est généralement maximale, ce qui suggère que l'utilisation de toutes sortes d'astuces et de stratégies gagnantes portera ses fruits.

Étape 2

Le moyen le plus important et peut-être le plus correct de gagner contre un adversaire dans le jeu "Tic-Tac-Toe" est de placer des panneaux aux trois coins du terrain de jeu. L'utilisation de cette stratégie vous permettra d'avoir trois combinaisons gagnantes disponibles à la fois. Cependant, il convient également de noter que cette méthode n'est efficace que si votre premier mouvement.

Étape 3

Pour gagner, vous pouvez appliquer la séquence d'étapes suivante. 1. Placez un signe (croix) dans la cellule centrale. 2. Si l'adversaire place son symbole (zéro) dans l'une des cases marquées sur la figure 1, alors vous devrez tourner le terrain de jeu pour que ce symbole soit en haut, puis mettre une croix dans le coin inférieur gauche

Étape 4

Si, après votre coup, le signe de l'ennemi apparaît dans n'importe quelle cellule, à l'exception de celle dans le coin supérieur droit, alors pour gagner, vous n'aurez qu'à y mettre une croix. Si, au contraire, l'adversaire met néanmoins un zéro dans la cellule située dans le coin supérieur droit, alors pour gagner, vous devez mettre une croix dans le coin supérieur, mais déjà gauche.

Étape 5

Si, après votre premier coup, votre adversaire place un signe dans l'une des cellules du coin, alors soit le jeu se terminera par un match nul au mieux pour vous, soit votre défaite. Cette méthode, comme la précédente, ne peut être utilisée que si vous y allez en premier.

Étape 6

Dans le cas où l'adversaire fait le premier pas, vous devez agir comme suit: - si l'adversaire met un zéro dans la case du milieu, alors vous devez mettre une croix dans le coin supérieur gauche; - si alors l'adversaire fait un mouvement vers la cellule du milieu dans la rangée du haut, vous devez mettre le symbole dans la même cellule, mais déjà dans la rangée du bas, donc vous gagnerez ou il y aura un match nul; - si l'adversaire est allé dans la cellule du milieu dans la première colonne, puis vous passez à celui du milieu dans la troisième colonne; si après le symbole de l'adversaire se trouve dans le coin inférieur gauche, alors pour gagner ou faire match nul, vous devrez mettre votre symbole dans la cellule supérieure droite.

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