Comment Faire Des Feintes Sur Une Manette De Jeu

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Comment Faire Des Feintes Sur Une Manette De Jeu
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Vidéo: Comment Faire Des Feintes Sur Une Manette De Jeu

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Anonim

La manette de jeu est le périphérique d'entrée parfait pour les jeux. Il permet au joueur d'effectuer les actions du personnage du cyberespace avec la plus grande rapidité, simplicité et efficacité. Y compris, la manette de jeu est idéale pour la mise en œuvre de techniques gracieuses, de feintes.

Comment faire des feintes sur une manette de jeu
Comment faire des feintes sur une manette de jeu

Instructions

Étape 1

Le plus souvent, la notion de « feinte » fait référence aux sports de jeu d'équipe (football, hockey, basket-ball) et désigne une action hors du commun qui déroute l'adversaire. La feinte dans ce cas est une sorte de ruse qui induit en erreur les défenseurs de l'équipe en défense sur la position du projectile de jeu (ou la possibilité d'accéder au ballon ou à la rondelle).

Étape 2

Cependant, ce n'est pas seulement dans NHL, PES et NBA (simulateurs de hockey, de football et de basket-ball) que les feintes peuvent être utilisées. Il existe de nombreuses techniques efficaces dans les jeux de combat (Mortal Kombat, Tekken) - on les appelle ici "combos". Il y a des feintes à la fois dans les jeux de passes et dans les courses.

Étape 3

L'un des trucs les plus populaires pour le simulateur de hockey de la LNH est le Push up. Lors de la réception, le club effectue de larges faux mouvements (« droite-gauche »), tandis que la rondelle roule lentement vers l'avant, sous l'impact. Pour effectuer la feinte, maintenez enfoncées les touches supplémentaires supérieures de la manette (R1 + L1) et appuyez sur la touche O.

Étape 4

Dans les simulateurs de football (Fifa, PES), il y a une feinte spectaculaire - passer le ballon en mouvement entre les jambes de l'adversaire. Faites-le en maintenant R1 + "carré". Il est important que l'adversaire veuille prendre le ballon, exerce des pressions actives - cela rendra la feinte belle et efficace.

Étape 5

Combo pour Tekken, Mortal Kombat - il s'agit de toutes sortes de "super hits", de saisies et de coups de pied circulaires. Souvent, une ou deux feintes, exécutées à plusieurs reprises, peuvent décider du sort d'une fête. Le « spinner », ou coup de pied circulaire, s'effectue par la combinaison « triangle » (double appui) et un appui long sur le bouton supplémentaire inférieur droit (R2). Effectuer le "super strike" (cela peut être différent, selon le personnage) aidera à doubler le maintien des "déclencheurs" analogiques.

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