Aujourd'hui, vous pouvez voir la popularité des plates-formes de jeux telles que Sony PlayStation 3, Xbox 360 et Nintendo Wii. Chacun d'eux est unique et au fil du temps, de nouveaux articles apparaissent sur les étagères des magasins qu'il est parfois difficile de distinguer, par exemple, Jasper et Falcon de Xbox.
Nécessaire
console de jeu
Instructions
Étape 1
La Xbox 360 est la continuation de la famille de consoles Xbox. Il a été créé et publié sous le patronage de Microsoft. Les nouvelles révisions matérielles et logicielles sont assez difficiles à distinguer de l'extérieur. Pour cela, les caractéristiques tactiques et techniques de chacun des appareils sont utilisées.
Étape 2
Chaque nouvelle version est une version améliorée et plus puissante de l'instance précédente. Ainsi, Jasper et Falcon diffèrent par des paramètres internes, à savoir la puissance. En fait, les noms de version sont les noms techniques de différentes cartes mères, dont les données ne peuvent pas être les mêmes.
Étape 3
Les consoles de jeux ont non seulement une carte mère, mais également d'autres périphériques internes, tels qu'une alimentation électrique. En termes de structure, les consoles ne sont pas très différentes des ordinateurs portables modernes; certaines révisions Xbox sont équipées d'adaptateurs réseau et d'adaptateurs wi-fi.
Étape 4
Pour déterminer la version de la console, il n'est pas du tout nécessaire de la démonter et de rechercher les lettres chéries sur le circuit imprimé à l'intérieur de la boîte. Toute la gamme de consoles de jeux Xbox 360 ne diffère que par la puissance de l'alimentation. La première révision de Zephyr était équipée d'un appareil de 203W, dans les prochaines versions, vous pouvez voir une diminution à 175W (Falcon) et 150W (Jasper).
Étape 5
Il se trouve que sur l'alimentation elle-même, certaines valeurs sont écrasées, par exemple sa puissance. Malgré le désespoir apparent, il est toujours possible de découvrir la version. Selon la loi d'Ohm, une diminution de la puissance totale entraîne une diminution de l'une des deux autres variables, par exemple le courant ou la tension. Puisque la tension reste la même, par conséquent, l'intensité du courant change. Si pour la console Falcon la valeur de courant stable est de 14,2 A, Jasper prend exactement 12,1 A. Les chiffres chéris sont situés à l'arrière de la surface de travail de la console de jeu.