Paladin est l'une des classes les plus controversées et les plus populaires de World of Warcraft. Certains joueurs le choisissent pour des raisons idéologiques, comme le combattant le plus féroce et le plus implacable des idéaux du bien, certains - à cause d'un style de jeu assez simple, et quelqu'un simplement par intérêt.
Nécessaire
- - un ordinateur qui répond aux exigences du système de WoW;
- - un compte World of Warcraft enregistré;
- - client du jeu.
Instructions
Étape 1
Choisissez un camp et faites la course. À l'aube du jeu, seuls les membres de l'Alliance pouvaient jouer des paladins, mais au fil du temps, les joueurs de la Horde ont également eu une telle opportunité. Du côté de l'Alliance, les paladins peuvent être:
- Gens, - Nains, - Draeneï.
La Horde a moins de choix: seuls les Elfes de sang et les Taurens. Chaque race a ses propres avantages, mais le meilleur bonus pour lutter contre les joueurs est, de l'avis de tous, la capacité humaine. Les nains sont habiles à utiliser des marteaux, et les Draeneï sont habiles à frapper avec précision. Quant à la Horde, les elfes de sang sont plus adaptés aux combats contre les joueurs, ayant la capacité d'interrompre les sorts des adversaires. Les Taurens ont également une santé accrue, ce qui est logique pour les chars, et il est également possible d'étourdir plusieurs ennemis en même temps.
Étape 2
Le paladin peut remplir les trois rôles: infliger des dégâts en tant que DD (Damage Dealer) dans la branche Retribution, soigner les alliés (spécialisation "Lumière") et subir des dégâts des monstres, défendre le groupe, choisir la spécialisation "Protection". Vous pouvez modifier la spécialisation à tout moment, mais gardez à l'esprit que les armures et les armes idéales, par exemple pour Retribution, se révéleront presque inutiles pour Light.
Étape 3
Si vous allez jouer seul, l'option la plus pratique est de choisir la spécialisation Retribution, au moins pour la durée de la mise à niveau du personnage. En tant que DD, le paladin accomplit parfaitement les tâches et détruit les monstres, et la capacité de porter une armure lourde et de se soigner rend le paladin dangereux même pour les adversaires dépassant son niveau. Dans les donjons de groupe, ils inviteront plus volontiers un paladin-tank ou un soigneur, car en DD, en règle générale, le jeu ne manque pas.
Étape 4
Le paladin a la capacité d'imposer des effets positifs permanents à l'ensemble de son groupe - des bénédictions. N'oubliez pas de les surveiller et de les modifier en fonction de la situation actuelle et de la composition du groupe afin que vos bénédictions ne se chevauchent pas avec les effets permanents imposés par d'autres membres du groupe ou du raid.
La capacité unique du paladin est le "Bouclier Divin", qui le protège de tout dommage ou contrôle pendant 8 secondes. Si vous devez sauver un membre du groupe de la mort, utilisez la capacité Main de protection, qui confère une immunité à toutes les attaques physiques pendant 10 secondes.