Initialement, les ordinateurs ont été créés pour automatiser des calculs et des calculs complexes, mais avec le développement de la technologie, il est devenu clair qu'en plus de cela, les ordinateurs peuvent être utilisés. Il existe de nombreux jeux différents. Parmi un assortiment aussi impressionnant, il y a plusieurs produits installés par presque tous les joueurs.
De nouveaux jeux informatiques sortent presque quotidiennement. Certains d'entre eux sont le résultat d'un travail long et minutieux de nombreux employés du studio de jeux, tandis que d'autres sont créés par une seule personne, mais cela ne les empêche pas de gagner en popularité. Cependant, les capacités d'une équipe professionnelle sont infiniment plus élevées que celles d'un seul passionné, c'est pourquoi la plupart des jeux vraiment populaires sont développés par des studios bien connus.
Le premier jeu informatique au monde s'appelait Computer Space. Il est sorti en 1971, mais n'a pas apporté d'avantages commerciaux à ses créateurs.
Leaders de la vente
Ces jeux, en particulier, incluent Starcraft 2 - la continuation du jeu de stratégie le plus populaire au monde de Blizzard. Starcraft, qui est apparu en 1998, s'est avéré être un jeu révolutionnaire qui a remodelé la vision de la stratégie informatique: il avait un scénario incroyable, un équilibre presque parfait de trois races complètement différentes, de nombreuses tactiques et possibilités originales. Tout cela a été fait dans le contexte des magnifiques graphismes de l'époque. Sans surprise, Starcraft est devenu un best-seller ainsi que l'une des principales disciplines des compétitions d'esports à travers le monde.
Les fans du jeu attendaient avec impatience la sortie de la deuxième partie de la stratégie légendaire, et en 2010, leurs espoirs se sont concrétisés. Des graphismes modernes, un jeu en ligne à part entière, de nouvelles unités et des décisions stratégiques ont été ajoutés à l'équilibre et à l'intrigue « d'entreprise ». Au cours du premier mois suivant la sortie, trois millions d'exemplaires du jeu ont été vendus.
Aux États-Unis d'Amérique, depuis 2011, les jeux informatiques sont officiellement considérés comme une forme d'art, et leurs auteurs peuvent compter sur des subventions de l'État.
Non moins populaire est le jeu RPG de Bethesda, qui est la cinquième partie du célèbre The Elder Scrolls - Skyrim. Un monde immense plein de dangers, de nombreuses options pour niveler le personnage, diverses manières de passer l'intrigue principale et les branches secondaires et, bien sûr, de superbes graphismes - font de Skyrim non seulement un autre jeu de rôle sur les chevaliers et les dragons, mais un modèle de rôle inégalé. Malgré le fait que le jeu soit sorti en 2011, sa popularité ne cesse de croître, d'autant plus que l'éditeur publie régulièrement des mises à jour et des ajouts, permettant même aux joueurs expérimentés qui connaissent tous les recoins du monde de Skyrim de trouver de nouvelles aventures. Le nombre d'exemplaires vendus du jeu dépasse les 20 millions.
Débuts record
Les jeux susmentionnés ont été produits par des professionnels qui avaient une solide expérience de développement, une renommée et un nom "hype" derrière eux. En revanche, World of Tanks est devenu le premier projet du studio biélorusse Wargaming. Cependant, cela n'a pas empêché World of Tanks de devenir rapidement le jeu le plus populaire de l'ex-URSS et l'un des plus populaires dans le reste du monde. À première vue, il n'est pas clair quel est exactement l'attrait incroyable du "World of Tanks". Cependant, le jeu a rapidement attiré non seulement les joueurs passionnés, mais aussi de nombreuses personnes qui ne se sont jamais intéressées aux jeux informatiques. Peut-être est-ce une question de "seuil d'entrée" bas (pour commencer à jouer, vous n'avez pas besoin d'avoir une réaction particulièrement rapide ou d'apprendre les subtilités des mécanismes de jeu), ou peut-être - dans un format fondamentalement nouveau de batailles de chars, avec les deux alliés et les adversaires étant de vraies personnes. D'une manière ou d'une autre, en 2014, uniquement sur les serveurs russes, le nombre de joueurs jouant simultanément a dépassé le million de personnes, et le jeu lui-même a été inscrit dans le Livre Guinness des records en tant que détenteur du record du nombre de joueurs sur un serveur.