L'un des facteurs qui détermine si un joueur se connecte ou non à un serveur en ligne est le nombre de joueurs qui y jouent déjà. Souvent, les propriétaires de serveurs simulent un afflux important de joueurs en lançant des bots sur le serveur. Il n'est pas difficile de les distinguer des vrais joueurs.
Instructions
Étape 1
Faites attention aux surnoms des joueurs. Les principaux paramètres permettant d'identifier les robots parmi eux sont le manque d'originalité, la simplicité, la similitude de conception et de clan. L'unoriginality est la présence d'un grand nombre de joueurs avec le même pseudo, qui n'est pas le mot Player. Les joueurs avec des surnoms simples tels que Conrad, Ivan ou Bruce sont également très susceptibles d'être des bots. Des surnoms similaires, par exemple, FuzzyLogic, HeadShot, sont également le signe d'un bot. Au final, il est rare de trouver des joueurs d'un même clan jouant pour des équipes adverses, si vous voyez trois joueurs ou plus avec le même clan, mais jouant les uns contre les autres, il y a une forte probabilité qu'il s'agisse de bots.
Étape 2
Regardez de plus près la manière de se déplacer des joueurs qui sont sur le serveur. Les mouvements du bot sont déterminés par les waypoints programmés, quel que soit le niveau de difficulté qui lui est défini. Un bot simple diffère d'un bot complexe uniquement en ce qu'il a des itinéraires plus compliqués, donc si vous voyez qu'un joueur est constamment assis à la base ou se rend aux mêmes endroits, vous pouvez supposer avec confiance que vous avez trouvé un bot.
Étape 3
Écoutez l'émission. Il est rare de trouver des joueurs qui utilisent vraiment activement le chat textuel ou les commandes radio. Les clans jouant les uns contre les autres utilisent TeamSpeak ou Skype, d'autant plus qu'il n'est pas très pratique de taper et de jouer en même temps. Si vous remarquez un joueur qui utilise constamment des commandes radio et tape dans le chat, tout en ayant encore le temps de tirer, sachez qu'il peut s'avérer être un bot.
Étape 4
Le jeu d'une personne ordinaire diffère du jeu d'un bot en ce qu'une personne est plus encline à prêter attention à des paramètres tels que les étapes ou la capacité de prédire l'apparition d'un ennemi. Dans une situation dans laquelle une personne garde diligemment un point, puis tue un ennemi qui apparaît d'une autre partie de la carte d'un seul coup, c'est minime. Pour un bot, ce comportement est tout à fait normal.