Comment échapper à Une Calomnie

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Comment échapper à Une Calomnie
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Vidéo: Comment échapper à Une Calomnie

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Anonim

Slender est un jeu informatique dans le genre de l'horreur, dans lequel un homme étrange - SlenderMan - chasse le joueur tout le temps. Tout au long du jeu, vous devez éviter de le rencontrer, mais c'est assez difficile à faire.

Comment échapper à une calomnie
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SlenderMan - un homme sans visage

SlenderMan est l'une des histoires d'horreur que les Américains racontent à leurs enfants. L'histoire raconte que SlenderMan est un homme très mince et aux longues jambes sans visage, que l'on trouve le plus souvent sur le chemin de voyageurs solitaires passant par des forêts denses ou des rivières.

Bien sûr, personne ne sait ce qui se passe à côté de la personne que cette créature a rencontrée, on pense que si vous regardez son visage, il se souviendra de vous et vous ne pourrez certainement pas rentrer chez vous. Naturellement, il n'y a pas de théories irréfutables à ce sujet, mais Internet regorge de diverses photographies représentant cette terrible personne.

Basé sur la même histoire d'horreur, le jeu Slender a été créé, où le joueur devra fuir une personne sans visage tout le temps. Dans le jeu, l'intrigue en tant que telle est totalement absente. La seule chose que le joueur sache est que pendant le jeu, il doit trouver 8 dépliants. Ceci est appris d'une petite vidéo au tout début du voyage.

Dans l'arsenal du joueur, il n'y a absolument rien qui puisse aider d'une manière ou d'une autre à progresser - il n'y a pas de couteau, de pistolet, la seule chose est une lampe de poche avec laquelle vous pouvez éclairer le chemin dans un fourré de forêt dense. De plus, il n'y a pas de hordes de monstres dans le jeu, à l'exception du très SlanderMan. Comme vous pouvez le comprendre - lui faire face face à face signifie une mort certaine, respectivement, la fin du jeu.

Vous ne pouvez pas vous cacher de SlenderMan

L'une des caractéristiques du jeu Slender est que le joueur ne peut pas échapper complètement à SlenderMan. Il poursuivra le joueur tout au long du jeu, l'empêchant parfois d'entrer dans l'endroit convoité où se trouve la feuille d'instructions. Dès le début, il est donné au joueur de comprendre qu'il est impossible de regarder cette personne terrible et aucune autre information n'est donnée. Au cours d'errances solitaires autour de la carte, qui sont générées de manière absolument aléatoire, vous pouvez trouver de nombreuses petites structures, où se trouve peut-être la feuille nécessaire et peut-être Slender attend.

Après quelques minutes de jeu, vous pouvez le rencontrer lui-même. Le joueur peut facilement comprendre que SlenderMan est à proximité si la lampe de poche commence à devenir indésirable et que la lumière qui en sort devient beaucoup plus faible. Si ce monstre apparaît juste devant le joueur, alors vous devez immédiatement courir dans n'importe quelle direction, tout en esquivant vers la droite ou vers la gauche. Une telle stratégie du jeu aidera à surmonter quelques mètres supplémentaires, après quoi SlenderMan sera à la traîne pendant un certain temps, mais vous pouvez être tout à fait sûr que le calme ne durera pas longtemps, mais il reviendra et, éventuellement, dépassera le joueur. par surprise.

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