Comment Créer Un Jeu En Ligne

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Comment Créer Un Jeu En Ligne
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Vidéo: Comment Créer Un Jeu En Ligne

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Anonim

Avec la diffusion d'Internet et des réseaux sociaux, les jeux en ligne sont tombés sous le charme des utilisateurs et se développent activement. De nombreux artistes, animateurs, scénaristes et programmeurs se sont retrouvés dans leur création. Certains jeux en ligne populaires ont commencé comme de petits projets réalisables pour un développeur en herbe qui travaille initialement seul.

Comment créer un jeu en ligne
Comment créer un jeu en ligne

Instructions

Étape 1

Évaluez sobrement vos connaissances et vos capacités. Vous aurez besoin de la connaissance d'au moins un langage de programmation. Cela nécessite également une compréhension de la technologie de création de jeux informatiques, par exemple, vous devez comprendre ce qu'est une file d'attente d'événements, le multithreading, l'interface utilisateur, l'interaction client-serveur et connaître au moins les bases de l'infographie. Vous aurez également besoin d'au moins un serveur fiable pour la tête de ligne du jeu. Il doit être bien réglé, prêt pour les surtensions, suffisamment sûr et testé. Un jeu en ligne, contrairement à un jeu classique, nécessite un meilleur service. Aucun joueur ne l'aimera quand, au moment le plus crucial, le serveur commence à redémarrer en raison d'une panne ou devient indisponible pendant plusieurs heures en raison d'une attaque DDoS. Il est pratiquement au-delà du pouvoir d'une seule personne de faire face avec succès à toutes les exigences. Par conséquent, vous avez besoin d'une volonté de travailler ensemble et de la capacité de l'assembler.

Étape 2

Faites un croquis de conception que vous pouvez donner vie. La création de bons jeux informatiques est un processus très laborieux, dans lequel de nombreux bons spécialistes sont impliqués dans leur domaine. N'essayez pas de les dépasser immédiatement, sinon vous ne pourrez tout simplement pas terminer la création du jeu jusqu'à la fin.

Étape 3

Gardez à l'esprit que la technologie moderne ne permet pas à de nombreuses technologies d'être réalistes. De nombreux projets sont limités précisément par les exigences matérielles, et non par un manque d'idées ou de spécialistes. Des restrictions supplémentaires sont imposées par la nécessité de prendre en charge le jeu simultané d'un grand nombre de joueurs, ce qui, avec une grande fonctionnalité, nécessitera des serveurs puissants et coûteux, dont les exigences sont déjà très élevées. Par conséquent, dans les premières étapes, il est important de ne pas se laisser emporter par le maximum de détails sur les graphismes et le gameplay.

Étape 4

Tout d'abord, créez le modèle le plus petit possible mais entièrement fonctionnel d'un jeu en ligne qui peut être étendu. Il doit se composer du système client-serveur le plus simple fonctionnant sur un ordinateur et fournir: le modèle le plus simple possible de l'espace de jeu; créer, entrer dans le jeu et sauvegarder l'état du personnage; la possibilité de communiquer; la capacité de se déplacer et la capacité d'effectuer des actions.

Étape 5

Développer un protocole de communication entre un client et un serveur sur le réseau. Une norme unique pour le transfert de données simplifie grandement le développement, mais il est souvent irrationnel de normaliser toutes les tâches et conduit à la génération d'une grande quantité de trafic inutile. Essayez de trouver un équilibre entre la norme générale et le volume de trafic. Également à cette étape, déterminez la partie logicielle du serveur. Décidez comment utiliser le multithreading et comment interagir avec le client sur le réseau.

Étape 6

Terminez la partie client qui fonctionnera sur l'ordinateur du joueur. À ce stade, il est important que vous posiez l'interface extensible du jeu afin qu'à l'avenir vous puissiez la modifier sans douleur, ainsi que la partie logicielle des graphiques. Il est important de déterminer quelle technologie est préférable d'utiliser pour créer une image du gameplay. L'utilisation de Flash ou Javascript permettra à l'utilisateur de jouer dans le navigateur. Vous pouvez utiliser ces technologies pour créer un jeu en ligne qui est distribué sur un réseau social. Vous pouvez également écrire le client en tant qu'application autonome pour utiliser pleinement la puissance des cartes graphiques.

Étape 7

Assurer la sécurité. Votre serveur peut être attaqué à tout moment pour accéder à la base de données des joueurs, ce qui peut se retourner contre vous. De plus, le côté serveur du jeu peut être soumis à une attaque DDoS. Par exemple, l'enregistrement en masse des joueurs avec un script spécial et leur connexion simultanée au jeu. Une telle attaque épuisera rapidement les ressources du serveur et nécessitera de prendre des décisions rapides pendant son exécution. Afin de ne pas gêner les joueurs, les mécanismes de telles situations doivent être élaborés à l'avance.

Étape 8

Rassemblez une équipe pour élaborer les graphismes et étendre les fonctionnalités du jeu en ligne. A un certain stade, vous pourrez lancer le projet et, selon l'acceptation des acteurs, le développer dans un sens ou dans un autre.

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