Le jeu en ligne est l'une des activités les plus risquées que l'on puisse créer sur Internet. Il est difficile pour une personne non avertie de prédire les préférences d'un public cible potentiel. Potentiellement, il n'a aucune restriction et peut être assez flou. Il existe actuellement un grand nombre de jeux en ligne sur Internet, donc si vous voulez non seulement le faire, mais aussi vous procurer un revenu avec son aide, vous devez respecter un certain ordre d'actions.
Instructions
Étape 1
Tout d'abord, vous devez trouver une idée pour le jeu. Il devrait être intéressant pour un large éventail de la société. Vous pouvez le développer à la fois en analysant les jeux qui existent sur Internet en langue russe et en effectuant une analyse comparative des jeux étrangers et nationaux. En règle générale, la plupart des jeux sortis en russe ont un équivalent étranger.
Étape 2
Élaborez le mécanisme de développement du jeu. Il ne doit pas être entièrement achevé, mais une ligne de développement et de changement dans le projet doit être élaborée. Le vecteur des changements dans le jeu peut changer de direction au cours du projet, pour cela il faut écouter à la fois les retours reçus des joueurs et l'avis des experts.
Étape 3
Embauchez une équipe de développement avec un énoncé de mission clair. Décidez quel type d'implémentation est le meilleur - un jeu par navigateur ou un jeu avec un client pour chaque joueur qui doit être téléchargé et installé. Chaque type a ses avantages et ses inconvénients - par exemple, un jeu par navigateur ne nécessite pas d'installation sur un ordinateur, tandis que l'utilisation d'un client de jeu ouvre un champ d'activité plus large pour le développement du jeu.
Étape 4
Utilisez des tests de jeu ouverts pour recueillir des commentaires. Gardez à l'esprit que l'opinion d'un tiers du public du jeu est aussi importante que l'opinion d'un expert, car elle est plus objective, puisqu'elle appartient en fait au public cible.
Étape 5
Réfléchissez au mécanisme de monétisation du jeu. À partir d'un certain stade, le jeu devrait commencer à générer des revenus. Ceux-ci peuvent être des bonus, des améliorations, des types d'équipements spéciaux - tout ce qui donne aux joueurs payants un avantage par rapport aux joueurs réguliers.
Étape 6
Avant qu'un jeu puisse être rentable, il doit être financé. Les éléments de coût comprennent la location de serveurs, le paiement du personnel de maintenance, les programmeurs, les développeurs, la création d'un site Web et bien plus encore. Dans ce cas, vous pouvez soit les payer de votre poche, soit attirer des fonds de tiers. Il est préférable d'utiliser uniquement votre propre capital - de cette façon, vous conserverez le contrôle du projet uniquement entre vos propres mains.