Combien Coûte Le E-25 Dans World Of Tanks

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Combien Coûte Le E-25 Dans World Of Tanks
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Vidéo: Combien Coûte Le E-25 Dans World Of Tanks

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Le E-25 est un chasseur de chars allemand premium de rang 7. Le coût dans la boutique du jeu est de 6 700 unités d'or, ce qui équivaut à environ mille roubles ou 30 $. Pendant les promotions, ce char peut être acheté avec une remise de 10% ou 15%, mais de telles offres sont extrêmement rares.

Combien coûte le E-25 dans World of Tanks
Combien coûte le E-25 dans World of Tanks

Efficacité au combat

La E-25 est considérée à juste titre comme l'une des meilleures voitures du jeu. Premièrement, il est compact, ce qui signifie qu'il a une très faible visibilité et qu'il est difficile d'y entrer. Deuxièmement, il a une vitesse élevée, au niveau des chars les plus rapides. En combinaison avec une grande maniabilité, il vous permet d'occuper rapidement des points clés de la carte, de changer rapidement de position, de fuir des alliés dangereux, puis de rouler derrière eux.

La faible visibilité et la vitesse élevée permettent à ce chasseur de chars, si nécessaire, de jouer le rôle d'un char de reconnaissance. Cependant, cela doit être fait avec une extrême prudence et dans des circonstances extrêmes. Une armure faible est vulnérable même à la lumière de l'ennemi, et la lumière de la machine peut conduire à sa destruction rapide.

Cependant, ces avantages prédéterminent également les inconvénients. Le blindage du char est pratiquement absent - il peut être pénétré par tout le monde, même les chars d'une classe inférieure. La compacité signifie la densité de la disposition du réservoir, et de là découlent les critiques fréquentes des modules et des membres d'équipage. Les munitions sont trop petites pour les combats prolongés, vous devez donc tirer avec précision, sans disperser les tirs.

Le canon du char est ambigu. D'une part, il est très précis, à tir rapide, d'autre part, il a une faible pénétration de blindage et de faibles dégâts ponctuels. Bien que, avec son niveau de combat préférentiel, les caractéristiques du canon suffisent. Les angles de visée verticaux et horizontaux sont assez bons. En tenant compte des caractéristiques de l'arme, choisissez des cibles avec un blindage faible, ciblez des points vulnérables, abattez des pistes.

Compte tenu de son faible blindage et de sa faible durabilité, le char est une cible pratique et rentable pour les adversaires. Par conséquent, lorsque vous jouez en embuscade, vous ne devez tirer que sur la lumière de quelqu'un d'autre et, lorsqu'un char est détecté, quittez rapidement la zone affectée.

Les tactiques agressives du jeu ne peuvent être autorisées dans la seconde moitié de la bataille que si les alliés gagnent. La vitesse et la cadence de tir élevées vous permettent d'achever rapidement vos adversaires avec une marge de sécurité critique, en "remplissant" les frags. Ou faites un jet surprise derrière les lignes ennemies et détruisez l'artillerie ennemie.

Équipage et accessoires

Selon la tactique choisie du jeu, l'ensemble d'équipements supplémentaires peut varier. Le pilon à canon doit être installé dans tous les cas afin de rendre la cadence de tir déjà élevée à couper le souffle. Pour les tactiques agressives, utilisez des optiques éclairées et une ventilation améliorée. Pour l'embuscade - un filet de camouflage et un tube stéréo.

L'ensemble des avantages pour l'équipage sera également différent. Lors de l'utilisation de tactiques agressives, tout d'abord, des «réparations» et une «fraternité de combat» sont nécessaires. Ensemble de compétences supplémentaires: « sixième sens » et « interception radio » pour le commandant, « marche en douceur » et « roi du tout-terrain » pour le conducteur, « sniper » et « maître armurier » pour le tireur, « porte-munitions sans contact » et "désespéré".

Pour les tactiques d'embuscade, tout d'abord, le "déguisement" et le "sixième sens" se balancent. Avec le deuxième et le troisième avantage, le commandant secoue « camouflage » et « interception radio », le tireur « sniper » et « réparation », le conducteur-mécanicien est « le roi du tout-terrain » et « réparation », le chargeur est « porte-munitions sans contact » et « désespéré ». Le dernier avantage peut être pompé dans la « fraternité de combat ».

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