Comment Créer Des Textures Pour Minecraft

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Comment Créer Des Textures Pour Minecraft
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Vidéo: Comment Créer Des Textures Pour Minecraft

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Vidéo: Comment CRÉER son PACK DE TEXTURE sur Minecraft (tuto pack) 2024, Novembre
Anonim

Le monde carré de Minecraft, malgré sa simplicité et sa simplicité, a conquis le cœur de millions de joueurs à travers la planète. Cependant, ils sont attirés ici principalement non pas par l'interface, mais par la multivariance du gameplay. Pendant ce temps, tous ne savent pas qu'ils sont capables de transformer le monde du jeu de leur propre chef.

Des textures intéressantes transformeront le monde du jeu
Des textures intéressantes transformeront le monde du jeu

Outils nécessaires pour les changements de texture

Rendre l'espace virtuel de Minecraft bien plus beau et intéressant qu'il n'existe déjà, peut-être d'une manière assez simple (bien que très chronophage). Tout ce que vous avez à faire est de créer votre propre pack de textures. Les textures responsables de la composante graphique du jeu sont "collées" à tous les blocs et créatures qu'il contient. Ils ont une résolution de 16x16 à 512x512 pixels.

Tout joueur passionné par la transformation de l'espace de jeu peut faire face à la tâche ci-dessus. L'essentiel est qu'il ait des compétences de base en éditeurs d'infographie. Il n'est pas nécessaire qu'il ait les qualifications d'un designer - ici, la connaissance de commandes simples dans le même Photoshop suffira. Soit dit en passant, un tel programme est recommandé dans ce cas par les "expérimentés".

Des éditeurs comme Paint ne conviennent pas à de telles fins, ne serait-ce que parce que les possibilités de transformation des textures de jeu y sont bien moindres que dans Photoshop et des logiciels similaires. Ainsi, le premier ne prend pas en charge la transparence, et cette fonction permet d'obtenir des effets très intéressants sur diverses textures.

De plus, un concepteur homebrew ne peut pas se passer d'un pack de textures prêt à l'emploi, à partir duquel il travaillera sur l'édition de fichiers. Dans ce cas, vous pouvez vous baser sur l'ensemble graphique standard disponible dans Minecraft, ou sur celui qui a déjà été créé par un autre joueur.

Nuances de la création d'un nouveau pack de textures

Habituellement, les textures finies sont présentées sous la forme d'un dossier archivé. Il doit être copié à l'endroit sur l'espace disque de l'ordinateur où il sera pratique de travailler avec, et décompressé avec n'importe quel archiveur - au moins le célèbre WinRAR ou WinZip - au même endroit où il se trouve déjà. Cette opération devra être répétée à nouveau.

L'un des éléments clés requis pour créer de nouvelles textures est le fichier terrain.png. Grâce à lui, l'apparence des blocs est définie. En l'ouvrant, vous pouvez voir des carrés individuels responsables des textures de certains matériaux rencontrés pendant le jeu: pavé, pierre, or, fer, objets finis, etc. De manière optimale, leur résolution est de 32x32 pixels. Minecraft fonctionne bien avec, et tout dans le jeu semble plus fluide que d'habitude.

Cependant, vous ne devriez pas vous contenter de terrain.png. D'autres fichiers du pack de textures intéresseront sûrement aussi le joueur assoiffé de transformations graphiques. Par exemple, custom-water et custom-lava sont responsables des textures, respectivement, de l'eau qui coule et de la lave. Le dossier armor contient des fichiers pour armor, environment - pour les nuages et les précipitations, mob - pour les foules, gui - pour l'interface (à l'intérieur se trouve un fichier items.png

Cela vaut la peine de travailler dans un éditeur graphique sur tous ceux que vous souhaitez modifier. Vous pouvez jouer avec différentes nuances, transparences, etc. Ici, la seule limitation sera la limite de l'imagination du joueur. Cependant, il est important qu'il enregistre les fichiers finis sous les mêmes noms sous lesquels ils étaient présents dans le package par défaut, et dans les mêmes dossiers. En fait, il vous suffit de modifier le contenu de fichiers spécifiques, et non leurs noms et emplacements.

Si certaines textures restent inchangées, il n'est pas nécessaire de les copier dans un nouveau pack. Cela ne fera que le rendre "plus lourd", mais n'affectera en rien le fonctionnement du jeu. S'il n'y a pas de fichier avec une texture particulière dans l'ensemble créé par le joueur, le système le remplacera automatiquement par celui par défaut.

À la fin de toutes les transformations prévues, votre pack de textures doit être compressé, puis copié dans le dossier texturepacks de Minecraft. Il vous suffit maintenant de sélectionner l'ensemble de vos travaux graphiques comme principal dans le menu du jeu, puis de démarrer le jeu et d'observer les changements survenus en raison de l'édition des textures.

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