Les jeux en ligne diffèrent en ce sens qu'ils utilisent une connexion Internet pour se lancer. De tels jeux réalisent la capacité d'être simultanément présents dans le gameplay pour 2 joueurs ou plus. Chacun des joueurs est capable d'influencer à la fois le monde du jeu et les autres personnages.
Aujourd'hui, il existe plusieurs types de jeux en ligne. Leurs différences sont déterminées par le processus de mise en œuvre de l'interaction du jeu et les moyens qui sont utilisés pour se lancer.
Jeux par navigateur
Les jeux en ligne par navigateur sont lancés dans une fenêtre de navigateur sur le système. Ce qui les distingue des autres variétés, c'est qu'ils ne peuvent pas fonctionner en dehors de la fenêtre du navigateur, n'ont pas besoin d'installer de logiciel supplémentaire et sont beaucoup plus faciles en termes de mise en œuvre technique. La fenêtre du navigateur impose certaines restrictions sur les jeux, et par conséquent, ils sont souvent simples. Un exemple frappant de service de jeu en ligne est la ressource [email protected] et Gameforge.
Certains joueurs gagnent de l'argent en vendant et en achetant des objets du jeu ou de la monnaie du jeu.
Jeux clients
Les jeux côté client sont l'option la plus complexe. Contrairement aux navigateurs, ils sont implémentés dans d'autres programmes réseau populaires et applications clientes spécialisées. Sur le marché des jeux en ligne, ces jeux sont majoritaires. Ils nécessitent l'installation d'un programme client sur un ordinateur pour mettre en œuvre l'affichage des éléments d'interface et l'interaction du jeu. Ces jeux incluent Ultima, Lineage 2, Ragnarok Online, World of Warcraft, Final Fantasy XI, etc. De plus, certains de ces jeux incluent des applications lancées dans les programmes Internet ICQ, Skype, IRC.
Il existe des jeux par navigateur côté client qui sont également lancés à l'aide d'un navigateur, mais avant de jouer au jeu, l'utilisateur doit installer un programme client pour le gameplay.
Donjon multi-utilisateurs
Un autre type populaire de jeux en ligne est MUD, qui sont des applications basées sur du texte. L'ensemble du processus du jeu est mis en œuvre sous forme de texte et de commandes que les utilisateurs échangent pour effectuer une action particulière. Pour mettre en œuvre le processus, un protocole spécial Telnet ou Jabber est utilisé. Le joueur interagit avec l'environnement de jeu à l'aide de commandes spéciales envoyées au serveur, qui traite les résultats et les affiche à l'écran.
Jeux occasionnels
Certains chercheurs dans une catégorie distincte distinguent les jeux occasionnels qui ne fonctionnent que lorsque l'utilisateur est sur Internet. Dès que le lecteur ferme la fenêtre du navigateur, l'application s'arrête. Dans ce cas, tous les progrès réalisés dans le jeu sont complètement remis à zéro. En règle générale, ces applications sont des puzzles. Contrairement aux autres jeux en ligne, les jeux occasionnels sont à un joueur et n'impliquent pas toujours la présence d'un adversaire sous la forme d'un autre joueur d'Internet.