Quels Sont Les Jeux - Simulateurs De Guerre

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Quels Sont Les Jeux - Simulateurs De Guerre
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Vidéo: Quels Sont Les Jeux - Simulateurs De Guerre

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Anonim

Voulez-vous être dans une vraie guerre? Si oui, alors pour vous, il existe un genre de FPS-Tactical Shooter, ou "simulateur de guerre". Ce genre diffère de tous les autres jeux de tir FPS en ce qu'il y a une énorme échelle de la carte et vous pouvez déployer des actions militaires globales qui sont assez comparables à de vrais conflits. Dans ces jeux, vous pouvez contrôler un hélicoptère, un avion et d'autres types d'équipements. Vous pouvez être tué d'une seule balle. La chose la plus importante dans ces jeux est les interactions d'équipe des équipes.

aube Rouge
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Jeu de l'Opération Flashpoint

Le fondateur du genre FPS-Tactical shooter et le créateur de ce jeu est le studio tchèque Bohemia Interective.

Operation Flashpoint a une version spéciale pour la formation des soldats de l'armée américaine. Cette version du jeu est sortie en août 2001. Et le département américain de la Défense écrit des critiques positives sur le jeu.

Le jeu se déroule pendant la guerre froide. Il y a deux factions dans le jeu: l'armée américaine et l'armée de l'Union soviétique.

Le simulateur de guerre Operation Flashpoint propose des scénarios solo, coopératifs et multijoueur. Les cartes du jeu sont à grande échelle: petites villes, villages, immenses espaces forestiers et steppes. Beaucoup d'équipements différents: des "UAZ" et "Humvees" aux hélicoptères, mais le moment principal du jeu sera l'infanterie.

L'essentiel de ce jeu est l'éditeur intégré, à l'aide duquel vous pouvez créer des scénarios, des cartes pour le multijoueur et bien plus encore. Grâce à cela, le jeu est toujours "vivant" et attire les gens, et le jeu a une longue durée de vie - plus de 10 ans.

Simulateur militaire Assaut armé

Armed Assault est un héritier direct de Operation Flashpoint des mêmes développeurs Bohemia Interective.

Armed Assault est sorti en 2007. Dans ce simulateur, il y a de vrais prototypes d'équipements, tels que des voitures, des chars T-72 et des M1A1 Abrams. Il existe une technique aérienne qui doit être maîtrisée et étudiée séparément.

Le gameplay de ce jeu n'a pas changé. Des actions ont déjà lieu dans le monde moderne, où le principal ennemi est le terroriste. Les opérations militaires sont menées dans un pays fictif appelé Tchernorussie.

La carte a été beaucoup plus grande, le nombre d'emplacements uniques y a augmenté, par exemple un aérodrome. Les graphismes ont changé pour le mieux, mais le moteur graphique de ce jeu est instable, car il y a des "bugs". Le jeu en lui-même n'est pas optimisé. Armed Assault est principalement conçu pour le multijoueur et la coopération, le mode solo est présent, mais il a l'air terne et inintéressant par rapport aux autres modes.

Armed Assault et Operation Flashpoint sont des projets uniques à leur manière, qui incarnent les idées de réalisme des opérations militaires. Jusqu'à présent, aucun jeu n'a répété un tel succès et une telle reconnaissance dans ce genre. Ces deux jeux ont suivi leur propre chemin, mais pas vers le cinématique et le simpliste, mais vers le réalisme et le hardcore.

Les fans s'attendent à ce que les développeurs écrivent un nouveau moteur graphique, car l'ancien - il y a dix ans - ne correspond plus aux normes graphiques modernes.

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