Assassin's Creed Syndicate : Procédure Pas à Pas De La Séquence 4

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Assassin's Creed Syndicate : Procédure Pas à Pas De La Séquence 4
Assassin's Creed Syndicate : Procédure Pas à Pas De La Séquence 4

Vidéo: Assassin's Creed Syndicate : Procédure Pas à Pas De La Séquence 4

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Anonim

À l'automne 2015, Assassin's Creed Syndicate est sorti sur PS4, Xbox One et PC - actuellement le dernier volet de la légendaire série AC. En plus des magnifiques paysages de la Londres victorienne, les joueurs profiteront d'un gameplay riche en meurtres, fusillades et poursuites. La procédure pas à pas d'Assassin's Creed Syndicate est rapidement devenue l'un des sujets de discussion les plus populaires dans la communauté des joueurs, avec des demandes telles que "télécharger le jeu Assassin's Creed Syndicate".

Procédure pas à pas Assassins Creed Syndicate: Séquence 4
Procédure pas à pas Assassins Creed Syndicate: Séquence 4

Dans la quatrième séquence, le joueur devra détruire la production d'un nouveau médicament, rencontrer deux Charles - Dickens et Darwin, et trouver les trésors de Kenway.

Séquence # 4

Une cuillerée de sirop

Le passage du jeu Assassin's Creed Syndicate en russe se poursuit. Dans le premier flashback de la séquence n°4, Jacob doit kidnapper le distributeur d'un nouveau médicament appelé sirop.

Courez après le marchand à travers les égouts à travers les tunnels. Après qu'il soit sorti de l'égout, rattrapez-le et jetez-le au sol. Après avoir parlé au commerçant, partez à la recherche du distributeur. Allez au marché près de la voie ferrée. Trouvez le distributeur en utilisant votre vision d'aigle. Lorsqu'il monte dans le chariot, suivez-le dans votre chariot en gardant vos distances. Descendez du chariot à la grande usine et explorez la région. Ce sera plein de bandits, mais n'oubliez pas que votre cible est les plans du distributeur.

Après avoir saisi les plans, dirigez-vous vers le marqueur qui vous mènera à l'usine principale. Votre objectif est le principal distributeur de sirop. Trouvez-le avec une vision d'aigle, kidnappez-le et faites-le parler.

Sélection non naturelle

Vous avez localisé l'usine de sirop, et il est maintenant temps de la détruire. Une fois devant la porte de l'usine, vous rencontrerez Charles Darwin. Après être entré à l'intérieur avec vous, Darwin commencera à chercher des ingrédients pour le sirop, après quoi il tournera le levier et un gaz toxique commencera à se répandre dans la pièce.

Lorsque tout dans l'usine commence à brûler et à exploser, montez à l'étage et sautez par une petite fenêtre. Trouvez Charles Dickens - c'est là que le souvenir s'arrête.

Sur l'origine du sirop

Dans cette courte mission, vous devez rattraper la calèche de Richard Owen, le rival de Dickens, et lui extorquer des informations sur le créateur de la drogue. Après avoir rattrapé Owen, montez sur le toit de votre wagon et sautez sur le wagon du fugitif. En prenant le contrôle du wagon, foncez sur tout pour effrayer Owen et ainsi le forcer à vous révéler l'emplacement du fabricant de sirop.

Nouvelles du câble

Dans le quatrième flashback de la quatrième séquence, M. Bell vous donne une nouvelle mission et un nouveau gadget. Armé de fléchettes hallucinogènes, vous devez ramener son équipe et lui procurer des câbles. Après avoir atteint l'emplacement souhaité, montez sur le toit de l'entrepôt le plus proche.

La zone sera pleine de bandits avec des otages. Affrontez les bandits à l'aide de fléchettes hallucinogènes. Utilisez votre vision d'aigle pour trouver 3 coffres avec des câbles dans la zone et fouillez-les. Après que le reste des ennemis essaie de fuir le long de la rivière, rattrapez les fugitifs, affrontez-les et fouillez le dernier coffre.

Surdosage

Ainsi, dans le cinquième flashback, Jacob s'infiltre dans un hôpital psychiatrique pour tuer le Dr Elliotson. Vous n'aurez accès à cette mémoire que si vous parcourez toutes les autres mémoires de la 4ème séquence.

Trouvez un point de vue au deuxième étage. Au fond de l'hôpital, retrouvez une infirmière qui vous dira que le gardien lui a pris les clés qui ouvrent la plupart des portes de l'établissement. Trouvez le garde avec les clés et récupérez-les. Vous pouvez libérer l'infirmière si vous le souhaitez.

Trouvez une morgue à l'autre bout de l'asile. Lorsque le jeune médecin s'en va, emportez avec vous le corps que vous avez préparé pour le Dr Elliotson et cachez-le derrière le rideau dans une autre pièce, pendant que vous prenez vous-même sa place. Après avoir fait ce pour quoi vous êtes venu, quittez l'hôpital.

L'évasion de la caisse

Dans le sixième flashback, incarnant Evie, vous devez trouver le coffre des Templiers. En montant sur le toit, tirez sur les bandits avec des fléchettes et des couteaux de lancer. Libérez le wagon où se trouve le coffre des bandits. Lorsque Jacob apparaîtra, vous devrez fuir les poursuivants sur un chariot, en protégeant le coffre d'eux en cours de route. Il est préférable de ne pas tirer sur les bandits eux-mêmes, mais sur les chevaux afin de se débarrasser immédiatement du chariot avec l'équipage.

Réalisant qu'ils ne peuvent pas échapper à la poursuite, Jacob et Evie sautent de la calèche sur un bateau qui passe, tandis qu'Evie parvient à sortir un livre de la poitrine des Templiers. Ceci conclut la mission.

Jouer à l'oreille

Montez avec M. Green dans la calèche jusqu'au manoir Kenway, utilisez la vision de l'aigle pour trouver la porte nécessaire. Le manoir regorge de Templiers, il n'est donc pas recommandé d'entrer par la porte d'entrée. Montez à l'intérieur par l'une des fenêtres non gardées par les Templiers.

Pour ouvrir un passage secret, rendez-vous dans la salle du piano et jouez dessus une mélodie dont les notes sont écrites sur le mur au-dessus du meuble. Après être descendu au trésor, pillez les coffres et trouvez la lettre. Lorsque Lucy Tory et les autres Templiers apparaîtront, vous devrez chercher un autre moyen de sortir de la cache. Utilisez le volant pour ouvrir la porte qui mène à l'extérieur.

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