Comment Verrouiller Une Maison Dans Minecraft

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Comment Verrouiller Une Maison Dans Minecraft
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Vidéo: Comment Verrouiller Une Maison Dans Minecraft

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Anonim

Les chagrins sont devenus un véritable désastre pour Minecraft, prenant de plus en plus d'ampleur. De nombreux joueurs, participant à un jeu sur serveur, ont au moins une fois été confrontés à une situation où, de retour d'une mine ou après des combats avec des monstres, ils ont trouvé leur propre habitation, dont la construction a autrefois dépensé beaucoup d'efforts et de ressources, détruite et ruinée. Que doivent-ils faire pour éviter que cela ne se reproduise ?

Toute habitation dans Minecraft peut être saisie
Toute habitation dans Minecraft peut être saisie

WorldGuard contre les destroyers virtuels

Bien sûr, les administrations de serveurs combattent le griffing (qui est une sorte de compilation de trolling, de pillage et de hooliganisme majeur) avec leurs propres méthodes, essayant de protéger les utilisateurs de ces joueurs malhonnêtes. Contre de tels contrevenants, ils utilisent hardiment une interdiction, et certains - et un système de listes blanches (« listes blanches »).

Cependant, une autre méthode s'avère beaucoup plus efficace - l'installation du plugin WorldGuard sur le serveur. Il permet aux joueurs eux-mêmes de s'occuper en partie de la sécurité de leur propre propriété virtuelle (tout d'abord, les bâtiments et les ressources précieuses qui y sont stockées). Ce plugin ajoute la possibilité de privatiser le territoire, tout d'abord - votre maison.

Dans Minecraft, il existe différentes options pour effectuer une telle tâche, qui dépendent en grande partie des caractéristiques d'un serveur particulier. Certains à cet égard préfèrent agir de manière plus simple. Ils "privatisent" des choses spécifiques dans leur maison - par exemple, un coffre avec des ressources précieuses (comme des diamants ou des blocs d'obsidienne), un poêle, une porte d'un logement, etc.

Cela se fait tout simplement. Dans le chat, vous devrez entrer la commande / cprivat et cliquer avec le bouton droit sur l'élément qui est censé rester verrouillé. Si vous le souhaitez, vous pouvez y définir un mot de passe - alors même un étranger ne pourra pas entrer par la porte (si elle est "privée"). Pour ce faire, la commande/cpassword suffira et, séparé par un espace, précisera la combinaison de symboles nécessaire pour accéder à cet élément. Lorsque le joueur lui-même a besoin d'ouvrir la chose verrouillée, il écrit simplement / cunlock, puis spécifie le mot de passe précédemment programmé.

« privatisation » à grande échelle

Pendant ce temps, les actions ci-dessus ne suffisent pas toujours pour une protection sérieuse de votre maison contre les chagrins. Ceux-ci peuvent facilement contourner un tel "point" privé - par exemple, entrer dans le logement non pas par la porte, mais en brisant la fenêtre ou d'une autre manière. S'ils ne parviennent même pas à ouvrir le coffre lorsqu'il est scellé, ils peuvent provoquer une destruction complètement différente.

La façon de procéder? Protéger chaque détail de la maison et de son mobilier avec une équipe dédiée ? Non, car la mise en œuvre d'une telle tâche sera très fastidieuse et chronophage. Une autre issue est beaucoup plus facile - installer un privé sur le site sur lequel se trouve le logement.

De plus, si les règles du serveur le permettent, cela vaut la peine de le priver non pas d'un coin à l'autre, mais de capturer une partie de l'espace qui l'entoure. C'est extrêmement nécessaire, car récemment, il y a eu plus de cas de "détournement" de la maison. Dans le même temps, des chagrins, à l'aide d'un astucieux système de pistons, poussent le logement d'un autre joueur hors de la zone scellée, et déjà là, ils le ruinent.

Afin d'éviter un tel scénario indésirable, vous devez prendre une hache en bois (si elle n'est pas dans votre inventaire, vous pouvez l'appeler en entrant // baguette dans le chat) et cliquez dessus sur le coin de la bordure supérieure de la zone sélectionnée. Pour le célébrer plus facilement, il vaut la peine d'y construire d'abord un pilier (un peu plus haut que l'habitation du joueur) à partir de blocs de sable ou de terre. Ensuite, de la même manière, un autre point est marqué d'une hache - situé en diagonale du premier, dans la partie inférieure du site. Si le joueur a tout fait correctement, la maison sera inscrite dans un certain cuboïde, mis en évidence par une grille de coordonnées rougeâtre.

Une autre façon de marquer le territoire consiste simplement à se placer d'abord au point A (avec la commande de chat // pos 1), puis au point B (// pos 2). Pour de telles actions, une hache n'est pas nécessaire. Il existe également une troisième méthode pour marquer les limites de la « privatisation ». Ici, il vous suffit de cliquer un par un sur le réticule sur les points ci-dessus, en entrant à chaque fois les commandes - respectivement // hpos 1 et // hpos 2.

Après avoir appliqué l'une des méthodes ci-dessus, la région sélectionnée devra recevoir un nom. Pour ce faire, on saisit /rg dans le chat et, séparé par un espace, le nom de sa zone scellée inventé par le joueur. Désormais, seul le propriétaire lui-même peut détruire et installer des blocs dessus.

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