Comment Réussir Le Jeu "Trois Héros Et La Reine Shamakhan"

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Comment Réussir Le Jeu "Trois Héros Et La Reine Shamakhan"
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"Trois héros et la reine Shamakhan" est une application fascinante du développeur PIPE Studio. Au cours du jeu, vous rencontrerez de nombreux mini-jeux et puzzles divertissants. Résolvez-les et aidez les héros russes à sauver le trône princier de la traîtresse reine Shamakhan.

Trois héros et la reine Shamakhan
Trois héros et la reine Shamakhan

Le jeu "Trois héros et la reine Shamakhan" a été créé en 2010 sur la base du film d'animation du même nom. Cette application a été appréciée par de nombreux fans d'aventures et de quêtes passionnantes. La tâche des joueurs est d'aider les personnages principaux à résoudre des énigmes difficiles et à protéger la terre russe d'un nouveau désastre. Voici les moments clés du passage du jeu "Trois héros et la reine Shamakhan".

Contrôler

Vous pouvez contrôler le gameplay uniquement avec la souris. Les actions sont effectuées principalement avec le bouton gauche de la souris. La bonne est rarement utilisée (par exemple, lorsque vous devez bloquer un coup lors d'un combat). La fenêtre contextuelle d'inventaire est tout en haut de l'écran. Regardez comment les curseurs changent. Si le curseur est surligné en jaune, vous pouvez saisir et examiner le sujet. Le curseur vert signale que vous pouvez parler au personnage. Si une flèche bleue apparaît à la place du curseur standard, passez à un autre emplacement. Appuyez sur Echap pour quitter le menu principal.

Palais Princier. Nikititch

Après avoir parlé avec le prince, procédez à l'inspection des lieux. Il y a un parchemin sur la table (coin inférieur droit de l'écran). Appliquez le parchemin sur Dobrynya. Après cela, vous aurez de nouvelles icônes dans votre inventaire. Cliquez sur l'icône avec le nombre d'éclatement 3. Le feu se déclare immédiatement dans la cheminée. Mettez le feu au parchemin qu'il contient et appliquez-le à l'alarme incendie (elle est située à gauche du trône). Après cela, le palais peut être quitté.

Avant-poste

En tournant à gauche, allez au bureau. Il y aura un portrait du prince de Kiev sur le mur. Examinez-le et parlez au greffier. Après cela, quittez la pièce et allez au puits dans la cour. Trempez votre chemise et essuyez le portrait princier avec au bureau. Une carte apparaîtra dans votre inventaire. Prenez-le et allez à un nouvel endroit.

forêt

Examinez la forêt pour les éléments actifs. Ceux-ci incluent une ruche d'arbre, une flaque de boue et des boutons floraux fermés. Essayez de supprimer la ruche. Pour ce faire, vous devez d'abord chasser les abeilles. Allez au fond de la forêt et enlevez l'arbre qui se trouve au milieu de la route. Un flacon vide se trouvera en dessous. Ramassez-le et revenez. Remplissez le drapeau avec de l'eau d'une flaque d'eau puis arrosez les bourgeons fermés. Les fleurs s'ouvriront et les abeilles afflueront vers leur parfum. Après cela, retirez la ruche et appliquez-la au héros Dobrynya. Une voix de femme lui indiquera le chemin secret vers la tente de la reine. En chemin, le héros rencontrera une fille. Elle l'invitera à la tente et lui proposera de boire au gobelet. Dès que Dobrynya boit un verre, une vidéo démarre.

Palais Princier. Ilya Mouromets

Allez à la cheminée du palais princier et prenez le tisonnier. Appliquez le tisonnier sur le trône au moment où il s'élève de sous le sol. Après cela, le prince vous racontera ce qui s'est passé. Asseyez-vous sur le trône et descendez. Parlez à nouveau au prince. Ramassez le poids du sol, prenez la masse de l'auge et le seau vide. Montez dans la salle du trône et démarrez la fontaine avec l'icône 2 applaudissements. Recueillez l'eau de la fontaine dans le seau et redescendez. Accrochez le seau et le poids respectivement sur la 2e et la 4e chaîne. Sortez ensuite du palais et dirigez-vous vers l'avant-poste.

Avant-poste

Allez au bureau du greffier. Parlez-lui et sortez de la hutte. Allez sur l'herbe sèche à la deuxième fenêtre du bureau et cliquez sur la cible qui apparaît. Il se déroulera avec son verso, et vous verrez une carte. Allez dans la forêt.

forêt

Ramassez une flasque et la chemise de Dobrynin dans la clairière. Vous verrez une nouvelle ruche s'afficher sur l'arbre. Remplir une fiole d'eau et verser sur les bourgeons. Cette fois, les abeilles ignoreront l'astuce et vous devrez trouver un autre moyen de retirer la ruche.

Frappez sur le bouleau. Un pic arrivant au coup refusera de faire un creux. Allez ensuite au fond de la forêt, appliquez la chemise sur le buisson d'orties et cueillez le champignon qui pousse en dessous. Les vers assis sur le champignon plairont à coup sûr au pic. Revenez en arrière et touchez à nouveau du bois. Cette fois, le pic creusera un creux dans le bouleau. Cliquez sur la ruche et les abeilles s'y déplaceront. Prenez la ruche vide et soufflez dedans. Après cela, vous vous retrouverez sous la tente de la reine.

Tente

Parlez à la reine et, après qu'elle ait quitté la tente, allez dans la pièce adjacente (côté droit de l'écran). Une clé est cachée derrière l'écran. Ramassez-le et reculez d'une position. Utilisez la clé sur la porte, prenez les affaires des héros et retournez à nouveau dans la pièce avec l'écran. Examinez le petit coffre posé sur la table. Cliquez dessus et libérez deux héros.

Dobrynya Nikitich et Aliocha Popovitch

Sur le mur de la boîte, vous verrez une belle mosaïque de pierres précieuses. Mais certaines pierres manquent clairement. Le caillou jaune est sur la pile de pièces de gauche et le bleu est sur la pile de pièces de droite. Déplacez la coquille sur le côté gauche de l'écran et vous trouverez une pierre violette.

La dernière pierre rouge est à Tugarin. Il vous le donnera en échange de nourriture. Ramassez la lime à ongles sur le sol et appliquez-la sur l'écrou. La coque ne peut pas être ouverte la première fois. Ensuite, utilisez le fichier sur Dobrynya Nikitich. Il vous aidera à obtenir une noix. Donnez ensuite la noix à Tugarin et obtenez une pierre en retour. Placez les pierres dans les emplacements correspondants sur le mur de la boîte. Après cela, le mini-jeu "Trois de suite" commencera. Retirez les cristaux sous les touches jusqu'à ce qu'ils soient dans le trou de la serrure. Ensuite, quittez le cercueil et entrez dans la tente. Lisez les instructions cachées sous le coffre et récupérez les fioles de liquides colorés. Ajoutez des liquides dans le verre dans l'ordre suivant: bleu, puis rouge, puis vert. Cliquez sur le verre et les héros boiront la potion préparée.

"Eau vive

La reine Shamakhan a tué Ilya Muromets. Seule l'eau "vivante" peut faire revivre le héros. Sortez de la tente et dirigez-vous vers la forêt dense. Lorsque vous atteignez la clairière, regardez autour de vous. Prenez le silex et la bougie dans la maison en ruine. Prenez une poignée de sable sous le puits. Placez le silex sur la bougie et dirigez-vous vers la droite. Sur le chemin, vous rencontrerez une pierre, ramassez-la et parlez au loup. Il vous dira qu'il est inutile d'aller plus loin. Seuls les loups sont autorisés à aller à la source, mais comme c'est aujourd'hui la pleine lune, vous pouvez changer de corps pendant un certain temps. Pour effectuer un tel rituel, vous aurez besoin d'un miroir. Retournez au puits, jetez une pierre dedans et descendez tout en bas. En bas, vous verrez un bouclier. Prenez-le et venez à la surface. Le bouclier est très sale et ne peut donc pas servir de miroir. Nettoyez-le avec du sable et retournez au loup. Utilisez un bouclier sur un animal et vous serez instantanément réincarné. Désormais, le chemin de la source "vivante" vous est ouvert.

Aller de l'avant. Vous trouverez jusqu'à cinq sources. Pour comprendre dans lequel d'entre eux coule l'eau vive, prenez une bouteille en verre sur le sol et remplissez-la d'eau d'une source. Versez cette eau sur les fleurs. Ils se faneront. Explorez les quatre sources restantes de la même manière. Après avoir enfin trouvé l'eau "vivante", le chef de la meute de loups apparaîtra. Il vous ordonnera de récupérer une statuette appelée "Loup de pierre" au fond du lac. Prenez le gros rocher à droite de l'étang et appliquez-le sur l'étang. Placez ensuite la statue sur le rebord de la montagne. Parlez à nouveau au chef et retournez à la tente. A l'intérieur de la tente, appliquez de l'eau "vivante" sur Ilya Muromets.

Paradis et enfer. Ilya Mouromets

Parlez au jeune homme assis au samovar. Allez ensuite à gauche et engagez une conversation avec l'ange gardien. Il ne vous laissera pas descendre. Revenez en arrière, secouez l'oranger et ramassez les fruits tombés. Mettez-les sur la table, après avoir pris le samovar à partir de là. Le gars va manger le fruit et s'étouffer. Un ange s'empressera de l'aider. Profitant de son absence, rendez-vous aux portes du paradis et tentez de sauter en bas. Au début, rien ne fonctionnera - le héros pèse trop peu. Attendez l'apparition d'une personne qui jette un portefeuille avec des pièces par terre. Ramassez-le et sautez à nouveau.

Vous vous retrouverez en enfer. Se plaindre au diable du froid. Il se détournera pour prendre une brassée de bois de chauffage. À ce stade, donnez une pièce à deux hommes dans des chaudrons adjacents. Ils se cacheront du démon en plongeant dans leurs chaudrons. Ne trouvant pas de pécheurs par terre, le démon sonnera l'alarme, et les Muromets retourneront au paradis cette fois.

Allez au kiosque et parlez à l'ange jardinier. Il montrera à Ilya le pommier et avertira que les fruits ne peuvent pas être cueillis. Pour cela, ils peuvent être expulsés du paradis. Allez vers les sandales ailées (elles flottent au-dessus du belvédère) et placez un samovar en dessous. Utilisez l'orange de l'inventaire sur le samovar et dirigez-vous à droite. Arrosez les pousses sur la terre labourée et attendez que le jardinier vienne. Retournez au pommier et utilisez les sandales sur Ilya Muromets.

Palais princier

De retour au palais, vous constaterez que le prince de Kiev a disparu et que la reine Shamakhan est assise sur son trône. Parlez-lui, puis partez à la recherche du Prince. Discutez avec le garde, la diseuse de bonne aventure et les marchands dans la rue. Dans les tonneaux à droite et à gauche de l'étal, vous trouverez trois bribes de notes. Vous discuterez avec le vendeur de kvas et obtiendrez une tasse avec cette boisson dans votre inventaire. Retournez au palais puis tournez à droite vers la maison du héros Aliocha Popovich. Discutez avec Lyubava et retournez à nouveau à l'entrée du palais princier. Utilisez les restes de l'inventaire sur Dobrynya Nikitich. Après cela, un mini-jeu s'ouvrira, au cours duquel vous devrez reconstituer le message déchiré. En conséquence, vous devriez obtenir la phrase: « Avez-vous une épée kladenets à vendre ? » Appliquez le message reçu à la porte et entrez à l'intérieur.

Parlez à Elisée, retirez la fronde du mur et allez au palais. Il y a un pigeon voyageur sur la fenêtre du palais. Utilisez une fronde dessus et l'oiseau s'envolera immédiatement vers une autre fenêtre. Vous discuterez avec la vendeuse d'oiseaux et lui retirerez la cage, après avoir d'abord donné votre fronde. Ensuite, appliquez la cage sur le pigeon. L'oiseau s'envolera à nouveau vers une autre fenêtre. Utilisez à nouveau la cage sur le pigeon et retournez à la hutte d'Elisée.

Angleterre. Ilya Mouromets

Prenez les fils rouges de la poitrine. Parlez au gardien et essayez d'entrer dans le pub. Le portier ne vous laissera pas entrer, car seules les personnes titrées sont autorisées à entrer dans cette institution. Pour obtenir le titre de chevalier, le portier vous conseillera de demander l'aide du roi Arthur.

Marchez à droite puis traversez le pont jusqu'au château du roi. Arthur vous demandera de montrer quelque chose que les chevaliers ne peuvent pas faire. Essayez de surprendre le roi: retournez le tonneau, prenez une bouteille sur la table et cassez-la sur la tête du héros, jetez la personne debout sur le balcon par la fenêtre. Cependant, rien de tout cela n'impressionne le roi. Sortez ensuite du château et rentrez de nouveau à l'intérieur. Parlez à la personne que vous avez récemment jetée du balcon. Il vous donnera une pièce d'or. Retournez sur la place devant le pont et achetez le hareng. Retournez à nouveau au château, videz le baril (1er en partant de la droite) et allez au pub.

Parlez au prince et ramassez la peau d'ours. Demandez au barman le montant de la dette du prince et reparlez avec le prince. Allez au château du roi pour lui demander de l'aide. Mais le roi ne pourra pas vous prêter d'argent, car sa trésorerie est vide. Demandez où vous pouvez obtenir de l'argent de la personne sur le balcon. Il vous conseillera de contacter le noble voleur Robin Hood.

Retournez sur la place, puis dirigez-vous à droite dans la forêt de Sherwood. Retirez le bidon d'encre de l'arbre, prenez le stylo et retournez la feuille inférieure avec l'image de Robin des Bois. Combinez un bidon d'encre avec une plume dans votre inventaire et appliquez-les sur une feuille de papier. Retournez ensuite au pub.

Là, vous verrez un homme en cagoule. Entamez un dialogue avec lui. Il s'avère que c'est le même Robin des Bois que vous recherchiez. Il vous promettra de vous donner la juste somme si vous acceptez de jouer au football avec lui. Allez voir le barman et prenez-lui l'aiguille. Dans l'inventaire, combinez la peau d'ours avec le fil rouge et utilisez l'aiguille dessus. Vous aurez un ballon de football.

Jouez au football avec un voleur et prenez de l'argent. Après cela, le prince vous demandera d'obtenir l'amulette Dragon's Eye. Lui seul aidera à vaincre la reine Shamakhan.

Chine. Nikititch

Parlez au garde du mur chinois. Il vous laissera entrer si vous lui fournissez un poème en chinois. Après cela, parlez à un Chinois assis sous un parapluie en bois. Le chinois acceptera de composer un poème, mais exigera pour cela 100 pièces d'or. Avancez vers la droite, sortez la brique au bas du mur et prenez l'argent. Retournez voir le chinois et donnez-lui 100 pièces. Il vous écrira un poème, mais le gardien refusera de l'accepter. Demandez aux Chinois d'écrire un autre poème et rapportez-le au garde. Le résultat sera le même. Le poème est mal écrit, l'écrivain manque d'inspiration.

Retournez au mur de Chine et dirigez-vous à droite. Vous remplacerez Alyonushka assise sur la corniche. Parlez-lui puis essayez de retirer la fille du rebord. Rien n'en sortira, car Alyonushka a peur des souris qui se cachent en bas dans leurs terriers. Attendez que la souris sorte du vison, attrapez-la et placez-la à droite de la fille sur le mur. Elle va sauter. Parlez ensuite à la fille et demandez-lui de danser pour le poète. Alyonushka acceptera de danser uniquement sur la musique.

Allez voir la vendeuse d'instruments de musique rousse et demandez-lui de vendre la balalaïka. Elle vous facturera 100 pièces pour l'outil. Retournez dans les trous de souris. Derrière le deuxième terrier, vous verrez des pierres. Il y a une autre cache d'argent à leur droite. Prenez les pièces et achetez une balalaïka à la vendeuse. Donnez l'outil au garde. Il jouera avec Alyonushka et le danseur d'inspiration chinoise composera un autre poème pour vous. Donnez-le au garde et entrez dans le mur chinois.

Vous aurez un entretien avec le bourreau et sortirez dans la zone de commerce. Près de la poissonnerie, ramassez un sac à main avec de l'argent laissé par quelqu'un. Allez ensuite chez le notaire et demandez-lui pour quels crimes la peine de mort est prononcée en Chine. Il vous répondra que vous pouvez payer de votre vie en Chine pour porter des vêtements violets. Payer le notaire pour l'information.

Achetez une chemise blanche au magasin de vêtements. Parlez à l'artiste et cliquez sur le portrait de l'empereur. Après cela, l'artiste vous dira la recette de la peinture magenta.

Allez au comptoir à poisson et parlez au vendeur. Achetez-lui une coquille avec une palourde et prenez le sel du comptoir. Versez du sel dans de l'eau bouillante, jetez-y la palourde et attendez que l'eau devienne violette. Trempez votre chemise dans l'eau. Une fois qu'il est coloré, appliquez-le sur Dobrynya.

Entamez un dialogue avec l'empereur, puis appliquez un morceau de papier avec un poème dessus. L'Empereur changera d'avis sur l'exécution de Dobrynya et dira au héros comment se rendre au Temple du Dragon.

Approchez-vous de la porte du temple et lisez la plaque sur la clôture. Cliquez sur la porte. Un mini-jeu commencera dans lequel vous devrez faire tourner les rouleaux pour faire une combinaison de trois animaux identiques verticalement ou horizontalement.

Après avoir terminé le mini-jeu, passez la porte et parlez au moine. Prenez le tambour de bronze. Allez voir la vendeuse et achetez-lui un bâton d'encens. Entrez ensuite dans le temple et placez la baguette sur l'autel à côté du dragon. Prenez le plateau d'or. Il y a un rouleau de tissu de soie près de la poitrine. Déchirez-en un morceau. Sortez dans la cour, parlez à la vendeuse et achetez la moitié des poupées gigognes. Allez ensuite voir le moine et prenez-lui la farine. Ramasser la moitié de la matriochka avec l'eau de la fontaine, la mélanger avec de la farine et ramasser les fraises. Donnez la pâte obtenue à la vendeuse, et au lieu d'un rouleau à pâtisserie, donnez-lui un tambour en bronze. Prenez le gâteau et retournez au temple.

Placez la tarte sur le plateau doré et placez-la sur la cuisinière (coin inférieur gauche de l'écran). Sortez ensuite le gâteau du four. Utilisez un morceau de tissu de soie de l'inventaire comme manique. Placez le gâteau sur l'autel. Parlez à Gorynych et prenez l' Eyeil du dragon.

Retour à Kiev

Dirigez-vous vers le palais princier avec l'amulette. Il y a un stand de kvas près du palais. Le prince a dit que sous lui se trouve une entrée secrète du palais. Allez à l'étal et essayez d'arracher les planches. Les gardes vont interférer avec vous. Ramassez ensuite une bûche et une scie à droite de l'étal de kvas. Donnez la scie à Dobryna. Il commencera à couper une fleur de l'arbre pour la reine Shamahan. Pendant qu'il distrait ainsi le garde, arrachez les planches et montez à l'intérieur.

La pièce est très sombre. On ne distingue que les yeux d'Ilya Muromets. Avancez jusqu'à ce qu'Ilya entre en collision avec un puits. Descendez ensuite et avancez à nouveau jusqu'à la sortie. Les héros se retrouveront au sous-sol, là où descendait le trône du prince. Montez sur la plate-forme circulaire et montez dans la salle du trône. Utilisez l'amulette Dragon's Eye sur la reine Shamakhan. C'est tout!

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