Quels Avantages à Parier Sur La Propriété Intellectuelle Dans World Of Tanks

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Quels Avantages à Parier Sur La Propriété Intellectuelle Dans World Of Tanks
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Anonim

IS - Char lourd soviétique de rang VII. Possède une arme puissante avec une excellente pénétration de l'armure et des dégâts, mais une faible précision et une longue visée. Les réservations sont assez moyennes, mais la dynamique est au top.

Quels avantages à parier sur la propriété intellectuelle dans World of Tanks
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Les compétences et aptitudes les plus essentielles

Certaines des compétences les plus importantes pour les pétroliers sont la « réparation » et le « camouflage ». Si le « camouflage » n'est pas pertinent pour les chars lourds, alors la « réparation » sera toujours utile. Par conséquent, le premier avantage pour l'équipage devrait être exactement la "réparation". La capacité de réparer rapidement la piste et la dissimulation peut coûter la vie au char au combat

La prochaine étape consiste à développer des compétences spécialisées. Pour le commandant - "sixième sens" afin de recevoir des informations en temps opportun sur la détection. Pour le tireur - "rotation de la tourelle en douceur", et pour le conducteur - "tour en douceur". Cela vous permettra de manquer moins en déplacement et en combat manœuvrant. Pour le chargeur - "désespéré" pour pouvoir recharger plus rapidement, restant avec 10% de la durabilité du réservoir.

Si des tactiques agressives sont souvent utilisées dans le jeu sur le tank, vous pouvez mettre "la fraternité de combat" comme troisième avantage. Combiné à une ventilation améliorée, le comportement du char au combat s'améliorera sensiblement. Si la préférence est donnée à la défense de la base, au lieu de « fraternité » pompez sur « déguisement ». En combinaison avec le tube stéréo installé, il sera possible de travailler en mode chasseur de chars et d'agir dans des embuscades.

Autres avantages

Habituellement, l'équipage d'un char de rang 7 est rarement pompé plus de trois avantages. Mais pour les fans d'IS, l'ensemble suivant peut être proposé.

Le commandant doit améliorer sa vision afin de ne pas se retrouver dans une situation où le char est abattu par un ennemi invisible. Ce sont "l'oeil d'aigle" et "l'interception radio". Pour augmenter la capacité de survie de la machine, apprenez la compétence "touche à tout".

Le tireur bénéficiera des compétences de « tireur d'élite » et de « maître armurier ». La première compétence donnera un bonus pour infliger des dégâts à l'ennemi, la seconde - pour réduire les conséquences désagréables d'un pistolet désactivé.

Pour un chauffeur-mécanicien - l'habileté du "roi du tout-terrain". Il est connu que la passabilité de l'IS sur les sols mous est faible. Le Virtuoso ne permettra pas aux chars légers et moyens de faire tourner un véhicule lourd. Le "Ram Master" associé à l'équipement "heavy anti-splinter lining" permettra d'infliger 2-3 fois plus de dégâts lors d'un bélier que le char lui-même n'en perd.

Pour le tireur - la compétence de "l'intuition" et du "rangement de munitions sans contact".

Ces avantages sont pertinents non seulement pour l'IS, mais aussi pour tous les chars suivants dans cet arbre de développement - pour l'IS-3, l'IS-8 et l'IS-7. Mais si vous décidez de faire passer l'équipage IS à l'état "Rambo", remplacez l'un des avantages du commandant par "mentor". Il se montre pleinement après plusieurs milliers de combats.

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