Les Sims est le jeu informatique le plus populaire. L'idée de sa création appartient au game designer Will Wright, développé par Maxis et édité par Electronic Arts. La première partie est sortie en février 2000. Les Sims est le jeu le plus vendu de l'histoire à ce jour.
Les Sims Online et EA Land
Au début des années 2000, Les Sims en ligne a été créé sur la base de l'original Les Sims pour ordinateurs personnels. Les Sims en ligne étaient populaires pendant 2-3 ans, mais ensuite les utilisateurs sont devenus beaucoup plus petits. Les Sims Online ont été renommés EA Land, et le 1er août 2008, Electronic Arts a abandonné la prise en charge du serveur pour le jeu.
L'essence du jeu Les Sims en ligne est de garder le personnage créé par l'utilisateur vivant et dans le développement de ses compétences (cuisine, fitness, logique, créativité, technologie). Plus le personnage (sim) est « pompé », plus il y a de carrières, ainsi que d'interactions à sa disposition. Le joueur peut envoyer son Sim dans une colonie permanente dans l'une des 12 villes en ligne. Alphaville et Blazing Falls étaient particulièrement populaires. Des joueurs expérimentés ont décidé d'installer des personnages à Dragon's Cove. Dans cette ville, la vigueur diminuait rapidement, le jeu fixait des objectifs difficiles à atteindre et le coût de tous les objets était 2 fois plus élevé que dans les autres villes.
La version relancée du projet Les Sims en ligne s'appelle EA Land. Les développeurs ont apporté quelques modifications au jeu. Toutes les villes étant réunies en métropole, il devenait possible de racheter des terrains (pour cela, l'utilisateur devait disposer d'un compte premium). Désormais, les joueurs pouvaient acheter, vendre et échanger du contenu (coiffures, vêtements, objets d'intérieur) entre eux. Le projet a échoué en raison des critiques acerbes de la plupart des utilisateurs concernant la restriction des comptes gratuits et l'introduction d'un abonnement mensuel de 9,95 $.
Les Sims 2, Les Sims 3, Les Sims 4
Les Sims 2, avec tous ses 17 packs d'extension, n'avaient pas de fonctionnalités en ligne, mais les développeurs ont décidé de résoudre ce problème dans la prochaine série de jeux. Les Sims 3 ont introduit un système de souvenirs d'événements marquants de la vie du personnage (naissance d'un enfant, mariage, licenciement, promotion), qui pouvaient être partagés sur les réseaux sociaux Twitter et Facebook, intégrés au jeu. Le module complémentaire Les Sims 3: Show Business (mars 2012) a une nouvelle fonctionnalité en ligne appelée SimPort. Avec son aide, vous pouvez envoyer votre personnage en tournée dans la ville d'amis en ligne. Cependant, les fans n'ont jamais reçu de version complète en ligne du jeu.
La prochaine génération du jeu est prévue pour l'automne 2014. On sait déjà que Les Sims 4 ne nécessitera pas de connexion Internet permanente, mais s'il y en a une, le joueur aura accès à quelques fonctionnalités supplémentaires. Cependant, quelles sont ces fonctions est encore inconnue.
The Sims Social
PlayFish et The Sims Studio se sont développés et Electronic Arts a sorti un nouveau jeu en ligne, Les Sims. Cette fois, il est uniquement disponible sur le réseau social Facebook en tant qu'application. Mais cela n'a pas duré longtemps. En juin 2013, il a été décidé de fermer le projet. L'utilisateur a commencé le jeu en créant un personnage sim, en choisissant pour lui un nom, une couleur de peau, un trait de caractère principal et des vêtements. Ensuite, le sim devait être emménagé dans la maison pour trouver un emploi. Il y avait d'autres façons de gagner de l'argent (simoleons): prendre soin des plantes, réparer l'équipement et accomplir des tâches de jeu. En interagissant avec des amis, on pouvait gagner des points sociaux, et en investissant de l'argent réel dans le jeu, le compte d'une autre devise de jeu, SimCash, était réapprovisionné. Dans Les Sims Social, il fallait encore garder une trace des besoins du personnage (faim, hygiène, divertissement, communication, vessie, sommeil). Lors de l'exécution de certaines actions, 5 compétences ont été développées. Plus un sim peut et en sait, plus il y a de bonus et d'objets disponibles pour lui.
Ainsi, pour le moment, jouer aux Sims en ligne ne fonctionnera pas faute de plateformes adaptées. Il existe plusieurs jeux sur Internet qui sont similaires aux Sims et ont un modèle de jeu similaire (créer un personnage humanoïde, développer ses compétences, s'habiller et interagir avec des objets et des joueurs), mais de tels projets n'ont rien à voir avec l'original. Jeu de Sims.