Comme tout autre, le métier de game designer comporte de nombreuses fonctionnalités et subtilités. Les conseils énumérés ci-dessous seront utiles principalement aux débutants en développement de jeux.
Joue beaucoup
Il ne suffit pas de jouer uniquement à des jeux de votre genre préféré. Il faut avoir le temps de couvrir tout ce qui est possible. Dans le même temps, il est impératif de faire attention à toutes les fonctionnalités du jeu en cours de route: l'équilibre de certains éléments, l'interface et sa construction, les schémas de couleurs, les décors, toutes sortes de mécanismes, la bande-son, le remplissage de contenu, etc. Dans chaque jeu, vous devez trouver et remarquer ces moments grâce auxquels il est devenu un succès.
Être capable de surveiller le marché des jeux
Comprenez ce qui est tendance en ce moment et peut apporter des revenus, et ce qui est obsolète. L'industrie du jeu est un organisme vivant avec ses caractéristiques en constante évolution, qu'il est très important d'étudier. Avec l'aide d'Internet, vous devez suivre l'actualité, vous abonner à divers mailings utiles, lire des articles sur les jeux sur des sites populaires. Les informations reçues doivent être analysées et, si on le souhaite, enregistrées sous une forme qui lui convient.
Ne travaillez que sur des projets commercialement réussis
Construire un portefeuille de jeux qui ont généré des revenus est très important. Si le jeu a été créé et n'a pas rapporté d'argent, des erreurs grossières ont été commises même au stade de la planification. Le temps a été perdu. Quel est le public cible (TA) du projet, le cadre, le genre, etc. Pourquoi cela et pas autre chose ? Tout doit être pensé à l'avance.
Le game designer est le maillon de toute l'équipe
Il propose une idée et la communique aux programmeurs et aux artistes de toutes les manières possibles: en utilisant le design, les documents conceptuels, les diagrammes, les dessins, les références, oralement, etc. Toutes les informations doivent être bien structurées, compréhensibles par tous.
Attitude correcte face à la critique
Vous devez être capable d'écouter les critiques et ensuite soit prouver votre point de vue, soit si des erreurs se produisent, apporter les modifications nécessaires au projet. Il n'y a pas de place pour l'émotion, puisque le but de toute critique est d'améliorer le produit final. Cependant, il n'est pas non plus nécessaire de suivre aveuglément la direction du leader. Le leader est aussi une personne vivante avec son humeur changeante et sa vision subjective. Ce n'est pas un fait qu'ayant fait ce que veut la direction, vous n'aurez pas à tout refaire.