Examen De L'épidémie De Dead Island

Examen De L'épidémie De Dead Island
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Vidéo: Examen De L'épidémie De Dead Island

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Anonim

Le jeu de tir à la première personne RPG d'horreur de survie Dead Island est sorti à l'automne 2011, sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360. La suite immédiate, Dead Island: Riptide, est sortie le 23 avril 2013, donnant au joueur encore plus la liberté de créer et de modifier diverses armes de mêlée et à distance. Actuellement, des travaux sont activement en cours pour améliorer la version bêta déjà publiée de Dead Island: Epidemic. Donc, une critique de Dead Island: Epidemic.

Examen de l'épidémie de Dead Island
Examen de l'épidémie de Dead Island

Dead Island a été annoncé: Epidemic a eu lieu le 8 août 2013, les tests bêta fermés ont commencé le 14 juin 2014, et les tests bêta ouverts ont été lancés le 5 décembre de la même année. Le jeu lui-même est gratuit, seul un certain contenu est payant, ce qui n'est absolument pas nécessaire à l'achat.

La principale différence entre Dead Island: Epidemic est le changement de genre. C'est maintenant le soi-disant MOBA (arène de combat en ligne multijoueur). Bien que l'éditeur - Deep Silver - l'appelle ZOMBA (Zombie Online Multiplayer Battle Arena). Voici un genre si nouveau qu'ils ont inventé.

Le premier mode de jeu s'appelle Scavenger, et il implique trois équipes de 4 personnes chacune, parcourant la carte et tuant des boss, pour lesquels ils se donnent des ressources, ainsi que voler des ressources à l'ennemi ou les obtenir pour protéger des points clés d'entre les morts. Les conditions de victoire sont simples - soyez le premier à collecter une certaine quantité de ressources. Dans le nouveau mode Crossroads, qui est encore au stade du prototype, une équipe de quatre joueurs effectue diverses missions, collecte des ressources - s'introduisant dans un entrepôt fermé, pillant des bus écrasés, combattant des hordes de zombies en cours de route, tuant des boss, sauvant civils. Il existe actuellement de nombreux types de zombies dans le jeu, et vous devriez tous les connaître si vous avez joué à Dead Island et Dead Island: Riptide.

En fonction des résultats de la mission, peu importe qu'il s'agisse de PvE (Crossroads) ou de PvP (Scavenger), chaque joueur reçoit une récompense en fonction de la qualité des tâches accomplies. Il s'agit de pièces détachées pour la fabrication de diverses armes, de leurs dessins, de consommables, de gadgets, de modifications, de points d'artisanat et de personnage. Les armes dans le jeu sont représentées par six catégories, chacune avec ses propres avantages et inconvénients: les armes de mêlée, qui comprennent les poings américains, les armes à une main et à deux mains, et les armes à distance - pistolets, fusils de chasse et carabines jumelés. Chaque catégorie, en plus de la principale, a sa propre attaque améliorée unique.

Lorsque vous entrez dans le jeu pour la première fois, vous êtes invité à choisir l'un des quatre personnages de départ - Isys, Amber, Bryce et Berg - chacun avec ses propres caractéristiques. Ces personnages, à leur tour, ont des versions blindées et mutées avec des compétences complètement différentes. Il y a d'autres personnages dans le jeu. En général, leur liste est assez longue - il y a quelqu'un parmi lesquels choisir. Et ils sont achetés soit pour des points de personnage, qui sont attribués au joueur après chaque mission, soit pour de l'argent - la monnaie du jeu qui est achetée pour de l'argent réel. Vous pouvez fabriquer de nouvelles armes avec des points d'artisanat. Fondamentalement, si vous jouez activement à DI:E, vous pouvez acheter des personnages sans investir dans le jeu.

En principe, la critique de Dead Island: Epidemic peut être terminée ici. Comme mentionné ci-dessus, le jeu est maintenant en test bêta ouvert, de nouveaux contenus ne tardent pas à arriver et le produit se développe assez rapidement. La sortie de la version complète de Dead Island: Epidemic est prévue pour 2015. D'ailleurs, en 2015 (en avril, pour être précis) sortira également Dead Island 2 - un FPS avec des éléments d'horreur de survie, développé par la société allemande Yager Development. Il sera édité par Deep Silver (comme les parties précédentes) sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Buka sera engagé dans la localisation en Russie.

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