Minecraft multijoueur - sur un serveur ou sur un réseau local - est toujours amusant. Elle porte en elle un certain esprit de compétition (quand il est possible de construire ou d'obtenir quelque chose de mieux et de plus réussi qu'un voisin ne peut le faire), et aussi parfois d'agir ensemble. Cependant, il y a aussi un gros "moins" dans tout cela - il y a un grand danger d'être victime du griffon. Cependant, même dans de telles conditions, il existe un moyen de protéger vos biens virtuels des étrangers hostiles.
Création d'une propriété "privée"
L'un des moyens les plus efficaces de protéger votre propriété de jeu et les bâtiments érigés avec une telle difficulté dans le jeu multijoueur est à juste titre considéré comme privatisé par un travail éreintant. Cela se fait à l'aide d'un ensemble spécifique de commandes et est pris en charge par l'écrasante majorité des serveurs (désireux de protéger leurs visiteurs du gryfdom, qui devient de plus en plus répandu dans Minecraft).
Le seul moment désagréable pour les joueurs qui veulent s'emparer immédiatement de ce qu'ils ont réussi à créer sur les interminables espaces "minecraft" est qu'il peut y avoir des limites à de telles actions sur diverses ressources. Limites dans ce cas, en règle générale, ou la taille des sites attribués à des utilisateurs spécifiques, ou le nombre d'objets qu'ils peuvent déclarer comme les leurs. Cependant, les paramètres spécifiques d'une telle limitation ne sont généralement cachés à personne et sont même parfois prescrits dans les règles ou dans le contrat d'enregistrement.
La privatisation du territoire donne au joueur une certaine assurance que ses bâtiments (et les trésors durement gagnés qu'ils contiennent), situés sur un tel espace virtuel, resteront intacts par des étrangers aux intentions impures. Bien sûr, de telles actions ne sont en aucun cas une panacée, car les chagrins inventent constamment des astuces afin de contourner les règles et les limites établies sur un serveur particulier. Néanmoins, le terrain privé, ainsi que quelques astuces de la part du joueur lui-même, lui garantissent la sécurité de la propriété.
« verrouillage » étape par étape du territoire
Avant même d'essayer de protéger votre espace de jeu des interférences de personnalités tierces de cette manière, le joueur doit d'abord demander à l'administration du serveur si le plugin World Guard y est installé. Sans cela, les fonctions privées ne fonctionnent généralement pas. Cependant, il est peu probable que la réponse des administrateurs à la demande ci-dessus ait été négative.
S'il s'avère que le plug-in tant convoité est toujours installé, le joueur doit se mettre au travail. Tout d'abord, il doit ramasser une hache en bois. Si un tel outil n'est pas dans son inventaire, cela n'a pas d'importance non plus. Il suffit d'entrer la commande // baguette dans le chat et le joueur aura une hache bien nécessaire.
Il est nécessaire de sélectionner la zone qui sera scellée. Une telle zone ressemblera à une sorte de parallélépipède. Pour que le privé réussisse, vous ne devez marquer que deux points d'un tel chiffre volumétrique. Le premier d'entre eux sera situé à sa frontière même en haut, et le second - en diagonale par rapport à celui-ci, du côté opposé (et dans le coin) du site ci-dessous.
Vous devez cliquer avec le bouton gauche de la souris sur le cube de l'espace de jeu où se trouve le premier des points ci-dessus (pour plus de commodité, vous devez construire, par exemple, une colonne en terre à cet endroit) et entrer la commande // pos 1 Ensuite, il vous suffit d'aller au deuxième point et de répéter des actions similaires. Cependant, la commande différera d'un chiffre - // pos 2.
Cependant, il existe un autre moyen, plus simple. Le joueur peut (avec une hache en main) un simple clic gauche sur le premier point, puis un clic droit sur le second. La troisième méthode d'attribution de territoire pour le privé est également simple. Visez un point, écrivez // hpos 1, puis au second et imprimez // hpos 2.
Reste maintenant à nommer la région sélectionnée. Cela se fait avec une commande - / rg claim, puis après un espace, vous devez entrer le nom inventé pour votre territoire. Après avoir terminé les actions ci-dessus, personne, à l'exception du propriétaire, ne pourra construire quoi que ce soit ou casser des blocs sur la zone scellée.
Le joueur lui-même est autorisé à faire d'autres joueurs des utilisateurs d'un tel territoire - avec la commande / rg addmember plus le nom de la région et le surnom de la personne qui peut maintenant construire des structures dessus, séparés par des espaces. Il est également parfaitement acceptable d'ajouter vos amis en tant que propriétaires. Cela se fait de la même manière que pour autoriser les utilisateurs ordinaires, mais au lieu de addmember, addowner s'intègre.