Comment Mettre Des Tarifs Sur Le Serveur

Table des matières:

Comment Mettre Des Tarifs Sur Le Serveur
Comment Mettre Des Tarifs Sur Le Serveur

Vidéo: Comment Mettre Des Tarifs Sur Le Serveur

Vidéo: Comment Mettre Des Tarifs Sur Le Serveur
Vidéo: Installation et Configuration d'un Serveur de Fichier sur Windows server 2019 2024, Avril
Anonim

Le processus de création et de configuration des serveurs est assez complexe. Il se compose de plusieurs tâches, dont la solution individuellement n'est plus quelque chose de vraiment difficile. Par exemple, vous devez mettre les tarifs CS sur le serveur.

Comment mettre des tarifs sur le serveur
Comment mettre des tarifs sur le serveur

Instructions

Étape 1

Dans ce domaine, il existe un terme tel que perte. Il s'agit d'un nombre qui indique combien de paquets ont été perdus entre le serveur et vous. Cela indique généralement une incompatibilité entre les canaux sortants et entrants du serveur. Assez souvent, une perte se produit lorsqu'une connexion sans fil est utilisée. Cette valeur n'est pas contrôlable, mais il est possible de fonctionner avec la bande passante des canaux du réseau.

Étape 2

La valeur sv_maxrate est responsable du débit maximal du canal réseau d'un serveur particulier, en tenant compte du côté client. Actuellement, en règle générale, les clients fixent un taux de 25 000. Dans ce cas, le serveur doit prendre en charge la vitesse de ce client. Par conséquent, la valeur sv_maxrate recommandée pour vous est également de 25 000.

Étape 3

Semblable à la valeur précédente, sv_minrate désigne la bande passante minimale du canal réseau. C'est déjà plus difficile ici. Il est clair qu'il s'agira d'une valeur ne dépassant pas 25000. Ici, le starter - la perte de paquets - peut entrer en jeu. Ils se produisent le plus souvent au tout début du tour (en ce qui concerne le jeu multijoueur), puis atteignent 100. Ou cela peut se produire pendant les fusillades et autres scènes de foule dynamiques.

Étape 4

Pour se débarrasser du starter, écrivez sv_minrate 50 000, obligeant ainsi le client ou le joueur à travailler sur le taux de 25 000, pas moins.

Étape 5

Les fichiers de configuration du serveur contiennent également les valeurs sv_minupdaterate et sv_maxupdaterate. Il s'agit respectivement du nombre maximum et minimum de mises à jour pouvant être envoyées par le serveur au client par seconde. Ces valeurs semblent dépendre directement du serveur FPS.

Étape 6

Le client définit généralement la valeur cl_updaterate sur 101. Pour que le jeu ne ralentisse pas, la valeur sv_maxupdaterate pour vous doit également être 101. Dans le même temps, votre serveur doit conserver 1000 FPS stables.

Étape 7

Le sv_minupdaterate est plus compliqué. En théorie, si vous suivez la logique de définition des valeurs sv_minrate et sv_maxrate, vous arriverez probablement à la conclusion que vous devez définir 202. Cependant, en pratique, c'est un peu trop. Même à 101 ans, quelque chose ne va pas avec le serveur. Par conséquent, il est recommandé de définir sv_minupdaterate sur 20.

Conseillé: