Comment Créer Votre Propre Jeu Mobile

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Comment Créer Votre Propre Jeu Mobile
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Vidéo: Comment Créer Votre Propre Jeu Mobile

Vidéo: Comment Créer Votre Propre Jeu Mobile
Vidéo: Comment créer un jeu vidéo et le monétiser (jeu mobile) 2024, Novembre
Anonim

Avoir son propre jeu mobile est une bonne source de revenus passifs. Cependant, pour le rendre populaire, vous devez faire des efforts.

Comment créer votre propre jeu mobile
Comment créer votre propre jeu mobile

Il est nécessaire

  • - temps libre
  • - équipe de développement
  • - en espèces*
  • - capacité à analyser le marché

Instructions

Étape 1

Déterminer le degré d'emploi. Créer votre propre jeu mobile nécessite des efforts et des ressources, y compris du temps libre. Il vaut la peine de considérer que votre projet peut vous prendre tout le temps en plus de votre emploi principal, cela devrait être discuté avec vos amis et votre famille.

Étape 2

Choisissez un genre. Les magasins de jeux regorgent de titres, de couvertures et de variétés. Votre tâche consiste à choisir le genre de votre futur jeu en analysant le marché. Les projets les plus populaires parmi les projets existants peuvent être trouvés dans des magasins tels que Play Market et AppStore dans les sections "Popular" ou "Editor's Choice". Le plus souvent, les projets qui ont « tiré » sont en tête des notes. Si vous recherchez "Top 20 des meilleurs jeux" ou "Jeux les plus populaires", vous trouverez probablement les informations dont vous avez besoin et qui sont à jour.

Étape 3

Choisissez un niveau de difficulté. Le jeu peut être avec ou sans intrigue, avec ou sans dialogues, les images qu'il contient peuvent être de complexité variable, et enfin, l'intrigue peut être avec une seule ligne directrice ou avec plusieurs. Toutes ces nuances méritent d'être prises en compte dans le genre. Par exemple, si vous avez choisi le clicker comme genre, tenez compte de l'intrigue (ou de son absence) et de la motivation de la personne à toucher l'écran.

Étape 4

Définir une commande. Si vous avez une histoire dans votre jeu, vous avez besoin d'un concepteur narratif, s'il y a des images - un artiste, s'il y a des animations - un animateur, etc. Le seul dont vous avez besoin, quel que soit le genre et les paramètres supplémentaires, est un programmeur qui créera du code dans un langage de programmation.

Étape 5

Allouer des fonds. Il vaut la peine de dire ici que vous devrez dépenser de l'argent dans deux cas: si votre équipe n'est pas d'accord pour travailler pour l'idée, et aussi si vous envisagez de publier votre jeu à l'avenir sur des sites payants (par exemple, dans l'AppStore).

Étape 6

Suivez le processus. Si vous êtes le gestionnaire de votre projet et que vous n'êtes pas impliqué dans le développement, cela ne veut pas du tout dire que vous pouvez souffler. Au contraire, vous devez être constamment au courant. Contrôlez les délais, fournissez le matériel nécessaire à votre équipe et analysez en même temps le marché (soudain une puce intéressante apparaîtra qui pourra être insérée dans votre jeu), ainsi que proposer une future description de votre chef-d'œuvre pour les magasins.

Étape 7

Placez le jeu sur le terrain. Une fois le projet terminé et pleinement opérationnel, il peut être envoyé aux terrains de jeux (en Russie, les plus courants sont AppStore et PlayMarket). Explorez toutes les nuances de ces sites, y compris les éventuels coûts financiers de placement. Pour chaque jeu, vous devez remplir une description, ainsi que préparer une liste de mots-clés (sinon, des requêtes par lesquelles les utilisateurs trouveront votre jeu), réfléchissez à un nom - court mais brillant. Vous ne pouvez pas vous passer de graphiques - icônes dans le magasin et captures d'écran du jeu.

Étape 8

Pensez à la publicité. De nombreux jeux populaires ne nécessitent aucun investissement de la part des joueurs, mais ils leur montrent activement des publicités pendant le jeu afin de gagner de l'argent grâce à leur idée originale. La publicité peut également être négociée dans le magasin qui accueille votre projet. Si, en travaillant sur le jeu, vous avez réfléchi à des moyens de monétisation interne, vous n'aurez peut-être pas besoin de publicité.

Étape 9

Analyser les progrès. Le jeu ne doit pas seulement être publié, il doit également être mis à jour de temps en temps, peut-être, pour développer l'intrigue afin que les utilisateurs ne s'ennuient pas à y jouer. Cela devrait être pensé à l'avance, mais ce n'est pas grave si vous le faites après la sortie du projet. De plus, il serait bien de regarder les statistiques du jeu (le nombre de téléchargements, le nombre de paiements, le nombre de suppressions, le nombre de vues d'annonces, etc.).

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