The Witcher 3 : Comment Terminer La Quête De Démêlage ?

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The Witcher 3 : Comment Terminer La Quête De Démêlage ?
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Anonim

Instructions pour terminer la quête "Unraveling the Ball" dans le jeu The Witcher 3.

The Witcher 3: comment terminer la quête de démêlement ?
The Witcher 3: comment terminer la quête de démêlement ?

Vous pouvez effectuer cette quête dans les environs de Novigrad ou dans la ville elle-même. Geralt prend une commande pour un monstre qui tue des gens dans les Scraps la nuit.

Le début du passage

La première étape est d'aller voir un homme nommé Lund. Il contrôle la zone et connaît peut-être les détails des meurtres. Geralt ne peut pas entrer dans la maison, car le garde à la porte ne le laisse pas entrer, mais il parle d'un nouveau meurtre qui s'est produit dans la hutte. De plus, le gardien dit que quelqu'un a déjà pris la commande. Le sorceleur s'y rend à la recherche de preuves.

Ayant trouvé la hutte, Geralt y voit les restes, dans lesquels il n'y a pas une goutte de sang. Des traces du monstre sont visibles autour. D'après les dégâts qu'il a infligés et son comportement, le sorceleur décide qu'il a rencontré un ekimma. Il est temps de partir à la recherche de la créature.

Rencontre avec un concurrent

Geralt suit le sentier jusqu'à un moulin à eau près du village d'Arett. En y entrant, notre sorceleur rencontre ekimma et son vieil ami - Lambert. C'est lui qui a pris la commande.

Après avoir traité le monstre, nous demandons à Lambert quel sort il s'est retrouvé à Novigrad. La réponse sera évasive, disent-ils, il y a une chose. Geralt décide d'aider un collègue.

Les sorceleurs retournent à Lund pour leur récompense. Lambert commence à lui poser des questions sur un homme nommé Bertram Tauler. Ces questions provoquent la peur et la colère chez le directeur, il appelle les gardes pour s'occuper des sorceleurs, et lui-même commence à s'enfuir. Lambert le poursuit et Geralt reste derrière pour s'occuper des gardes.

Après avoir terminé la bataille, nous trouvons Lambert avec Lund. La seconde révèle la localisation d'un certain Vienne, après quoi Lambert le tue. Pour toutes les questions de Geralt, le collègue sorceleur suggère de répondre dans la taverne "Seven Cats".

Conversation dans la taverne

Ayant rencontré Lambert à l'auberge, nous écoutons son histoire qu'il y a longtemps il avait un ami Aiden. Il était aussi un sorceleur, mais il a été tué par des mercenaires du détachement de Bertram Tauler. Lambert veut maintenant se venger des meurtriers.

Les sorceleurs trouvent Vienne dans la taverne. Pour qu'elle parle du reste des membres du gang, vous devez soit la payer, soit appliquer Axiy. Nous choisissons l'un des deux, et elle nous parlera de Zelena, Hammond et Tauler.

Hammond s'est installé dans les îles Féroé et s'est engagé dans la traite des esclaves, tandis que Zelena a ouvert un bordel à Tretogor. Après avoir reçu cette information, Lambert va tuer Vienne, vous pouvez l'arrêter ou le laisser faire. Dans tous les cas, les sorceleurs devront combattre son peuple.

En conséquence, la quête divise les sorceleurs. Lambert se rend à Tretogor pour Zelina et Geralt se rend aux îles Féroé pour chercher Hammond.

Aux Îles Féroé

Sur les îles Skellige, on apprend que Hammond et sa bande ont occupé le village de Trottheim. Geralt s'y rend et rencontre les gardes à la porte. D'une conversation avec elle, le Loup Blanc apprend que Hammond est en train de prier et n'accepte plus personne. De plus, il existe deux options pour le développement des événements: nous pouvons dire que nous viendrons plus tard, ou être surpris de la piété d'un criminel invétéré et rejoindre la bataille avec les gardes. Quel que soit le choix de Hammond, le sorceleur se réunira à l'autel de Heimdall.

Cela ne fonctionnera pas de lui parler, car il appelle immédiatement les gardes et commence à attaquer. Après avoir tué tous les bandits, nous fouillons le corps de Hammond et trouvons une note de Tauler, qui dit qu'il n'a pas l'intention de faire des affaires avec Hammond et ne veut pas qu'il lui écrive.

Après cela, vous pouvez quitter les îles Féroé.

Démêler le ballon jusqu'au bout

Nous retournons à Novigrad et trouvons Lambert à la poupe "Nowhere". Il révèle que Tauler s'appelle maintenant Roland Troyger. Il vit dans le quartier élitiste de la Cité Dorée et fait du commerce. Zelena, bien sûr, est morte, puisque cette fois personne n'a dérangé Lambert (on le dira même si on le laisse tuer Vienne). Après avoir parlé, nous allons voir le dernier membre du gang.

Ayant rencontré Tauler, nous voyons ses yeux de chat et apprenons qu'il était aussi un sorceleur, mais de l'école du chat. Maintenant, il a abandonné le métier sanglant et veut une vie tranquille et calme.

Il nous invite chez lui et nous présente sa famille. Il s'avère qu'il s'est marié et a adopté plusieurs orphelins. Il raconte comment Ayden est mort, disant que le sorceleur était en partie responsable de sa mort.

Lambert ne croit pas que Tauler soit vraiment lié au crime et souhaite vivre une vie de famille tranquille. Voulant finir ce qu'il a commencé, Lambert va tuer Tauler. Nous pouvons l'arrêter si nous croyons ce que nous avons entendu de Tauler, ou nous pouvons sortir, donnant à un ami la possibilité de faire ce qu'il veut.

Quoi que nous choisissions, Geralt accepte finalement de rencontrer Lambert à Kaer Morhen. Ceci termine le passage de la quête "Démêler la balle".

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