La tâche Deadly Sins dans le jeu The Witcher 3 est facultative, mais elle prend beaucoup de temps pour la terminer. Quelles actions doivent être entreprises et à quoi se préparer ?
La route des morts et les premières preuves
La quête et son passage seront disponibles pour l'utilisateur immédiatement après la réussite de la quête Cabaret. Lors de la fête dans le cabaret du restaurant "Caméléon", un messager viendra en courant, s'empressant de dire à Priscilla et Pissenlit quelque chose d'important. Pour des informations précises, vous devez vous rendre à l'hôpital de Wilmeria.
Priscilla, qui a été attaquée, sera à l'hôpital. Heureusement, elle a survécu et est presque indemne. Le médecin la surveille et Dandelion demandera à Geralt de s'occuper de ceux qui ont attaqué Priscilla. Le médecin veut aussi aider à arrêter les attaques. Il proposera d'aller chez les morts (c'est un analogue d'une morgue ordinaire), où se trouve la victime précédente.
Le héros doit retrouver le corps du nain - il a été victime de l'attaque. Le nain se trouve dans la salle du fond, située à droite de l'entrée. Le médecin aidera à examiner le corps et à effectuer une autopsie. Ensuite, vous devez demander au coroner local nommé Hubert Reik. Il vous dira où le charpentier a été trouvé.
Rechercher le tueur
Afin d'avancer plus loin, vous devez trouver un collectionneur de restes nommé Eustachius. Sa charrette est entourée d'une foule, et plusieurs cadavres gisent près d'elle. Il vous dira qu'avant de remettre les cadavres aux morts, il les a d'abord fouillés. Chez le nain, Eustachius a trouvé une lettre de leur peau humaine, sur laquelle un seul nom est écrit - Priscilla.
Ensuite, vous devez vous rendre sur les lieux du crime, c'est-à-dire à l'endroit où le nain a été trouvé. L'entrée de l'atelier est clôturée par un portail par lequel personne n'est admis. Vous devez communiquer vos intentions et vous serez admis. Dans la cour il y aura beaucoup de preuves et de traces de traînées, s'étendant jusqu'à l'atelier. Des traces de torture, de formol et bien d'autres preuves seront retrouvées à l'intérieur.
Ensuite, vous devez inspecter l'endroit où Priscilla a été attaquée. Au cours de l'enquête, le personnage principal apprend que le sorceleur attend dans la mort. Dans la ruelle il y aura Zozy Whistle, qui ordonnera d'attraper le héros. Nous devrons combattre les gardes. Zoya pensait que Geralt était le tueur. Ensuite, vous pouvez voir la ruelle.
La prochaine étape est un voyage vers les morts, auquel le personnage principal a été appelé par le coroner. Il y aura un autre corps, qui a déjà commencé à s'ouvrir. À l'intérieur se trouvait une note avec le nom de la prochaine victime - Patricia Vegelbud. Nous devrons aller au domaine familial.
Malheureusement, Patricia est morte et le personnage principal doit partir à sa poursuite. Des gardes bienveillants poursuivront Geralt, accusé d'assassinat et de meurtre. Mais seul le vrai tueur mérite d'être puni.
Fin de la quête
La prochaine étape est d'aller au Chromopode (dans ce cas, vous devriez étudier la tromperie de niveau 3). L'une des chambres du dernier étage aura Sweet Anneka et Natalniel. En les traitant, il y aura un choix avec des conséquences:
- Détruisez Nathaniel. Ensuite, le tueur ne sortira pas pour trouver, et Geralt sera sûr que c'est Nathaniel qui est le tueur. Mais bientôt le tueur réapparaîtra.
- Déterminez que le formol n'a pas été utilisé dans les crimes. Donc Nathaniel comprendra - quelqu'un voulait le piéger. Hubert est le coupable, et Nathaniel vous dira où le trouver.
Hubert est au port, et c'est là qu'il parlera des motivations de ses meurtres. Hubert est un fanatique de la flamme éternelle et un vampire suprême. Le signe Yrden peut vous aider. Cette capacité sauvera le personnage principal plusieurs fois dans le jeu de chasse sauvage.