Les jeux pour ordinateur sont apparus il y a une génération il y a plus d'un demi-siècle. Il s'agissait de simples jeux de tennis de table sur un écran noir. Aujourd'hui, les jeux attirent des millions de personnes avec leur gameplay vif et leurs riches graphismes.
Instructions
Étape 1
Tout a commencé en 1952. Un étudiant a inventé un jeu primitif de morpion sur un ordinateur à tube. C'était le premier jeu informatique avec des graphismes.
Étape 2
Le concept du jeu est au premier plan. Réunion après réunion Le « siège de la pensée » de l'équipe rédige le scénario, réfléchit aux événements et aux personnages du nouveau jeu.
Étape 3
Un jeu informatique est divisé en épisodes séparés, qui sont numérotés et attachés au plateau. À l'avenir, cette carte jouera le rôle de centre de production principal. Parallèlement, le département d'animation graphique crée des modèles en graphisme tridimensionnel. Cela respecte également le storyboard.
Étape 4
Pour le succès commercial du jeu, l'apparence des personnages et leurs mouvements sont importants - à la fois essentiels, définissant le gameplay (agiter les mains et les pieds, prendre des objets et des artefacts) et supplémentaires (expressions faciales, gestes). Ceci est également fait par les animateurs.
Étape 5
Le "squelette" du personnage est créé, qui se superpose à son apparence, développée par les concepteurs. Toutes les modifications apportées au squelette (mouvements futurs) sont soigneusement affinées selon le script. Le nombre moyen de mouvements du personnage principal peut être de 700 (et ce n'est pas la limite). Des centaines et des milliers d'expériences vont de pair avec le succès.
Étape 6
Les animateurs sont également chargés de créer l'arrière-plan du jeu. Villes, villages, bateaux et déserts sont créés par des artistes et des infographistes. Pour le réalisme, le mouvement spatial, le vent, la neige, les ombres sont ajoutés.
Étape 7
Les programmeurs développent le menu du jeu et l'intelligence artificielle. Des milliers de lignes de code influencent la prise de décision des caractères contrôlés par ordinateur. Le studio de son enregistre les voix des comédiens. Puis l'ingénieur du son avec l'équipe technique les mixe, les superpose à la musique.
Étape 8
La dernière étape du développement du jeu est le test, qui se déroule en deux étapes: alpha (les développeurs eux-mêmes) et bêta (joueurs indépendants). Une fois les tests terminés, le jeu est lancé sur le marché.