Comment Créer Un Jeu Flash

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Comment Créer Un Jeu Flash
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Vidéo: Comment Créer Un Jeu Flash

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Vidéo: Créer votre premier jeu flash 2024, Avril
Anonim

Les jeux flash sont très populaires sur Internet, ils peuvent être intégrés à presque n'importe quel site. Les technologies mobiles modernes éliminent progressivement ces jeux, mais ils sont toujours très demandés. Pour créer un jeu flash, vous devez apprendre un langage de programmation spécial, ainsi que connaître les principales étapes de la création de telles applications.

Comment créer un jeu flash
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Idée de jeu

Avant de commencer à créer un jeu directement, vous devez le comprendre. La technologie Flash est la plus adaptée pour créer des jeux simples avec un minimum de fonctionnalités. Il peut y avoir de nombreuses idées pour un tel jeu, par exemple un puzzle ou un jeu de rôle. Tous ces jeux, en règle générale, sont conçus pour un joueur qui peut effectuer un nombre limité d'actions. Si vous n'avez jamais créé de jeux flash auparavant, vous devriez commencer par le format 2D. Créer des jeux en 3D est également possible, mais cela nécessite une connaissance approfondie du langage de programmation et beaucoup d'expérience.

Outils

Le code du jeu Flash est écrit dans le langage de programmation Action Script 3 (AC3). Pour réussir à créer votre propre jeu, vous devez avoir au moins une connaissance de base de cette langue. En train de l'étudier, il est recommandé de créer des jeux élémentaires qui donneront une idée du fonctionnement de cette technologie. Une bonne façon d'apprendre le langage AC3 est de lire le code d'autres développeurs. Les programmeurs ne divulguent généralement pas le code source de leurs jeux, mais vous pouvez trouver des projets open source ainsi que divers tutoriels où de tels codes peuvent être présentés.

Pour créer rapidement un jeu, vous devrez également acheter Flash Professional. Il s'agit d'un programme payant, mais il simplifie grandement le processus de développement et vous n'aurez besoin d'aucun programme supplémentaire.

Structure des dossiers

Le jeu que vous créez peut être assez complexe et contenir de nombreuses images et extraits sonores. Afin de ne pas vous y perdre, créez des dossiers séparés. Par exemple, vous devez avoir un dossier principal qui contient l'intégralité du projet de jeu, il peut contenir des packs img, snd et src, qui stockeront respectivement des images, des clips audio et des fichiers de code. Cette organisation des dossiers est particulièrement importante si plusieurs personnes travaillent sur le jeu.

Codage et test

Il existe trois structures de code principales utilisées lors de l'écriture de code de jeu dans AC3: les variables, les gestionnaires d'événements et les fonctions. Ce sont eux qui vous permettront de traduire vos algorithmes en code. De plus, le code du programme contiendra les soi-disant objets sur lesquels le joueur opérera. Chacun de ces objets possède un ensemble de propriétés qui devront également être spécifiées. Vous pouvez utiliser la commande trace() pour contrôler le fonctionnement du programme et vérifier les valeurs actuelles d'objets spécifiques. Lorsque vous avez terminé de créer le code, vous pouvez immédiatement tester votre jeu en sélectionnant l'élément de menu Créer-> Tester le film dans la fenêtre Flash Professional.

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